%D 2026 %K 3D Modeling, Polygon Modeling, Environment, Tekstur, Aset 3D, 3D Asset. %T {JALUR NO REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN MODELING ASET 3D ENVIRONMENT UNTUK FILM ANIMASI SEGO %A Reinalda Dwi Agustina %L universitasamikomyogyakarta31930 %I Universitas AMIKOM Yogyakarta %X Perkembangan industri visual digital saat ini, 3D Environment Modeling memegang peranan penting dalam merealisasikan latar cerita yang autentik. Proyek Perancangan Modeling Aset 3D Environment Dapur Rumah sederhana di Pulau Jawa tahun 1992 dengan lingkungan pedesaan yang berfokus di dapur rumah menjadi subjek utama dokumentasi teknis ini. Proyek ini bertujuan merealisasikan latar belakang visual yang autentik dan fungsional untuk film pendek animasi "Sego," guna mendukung kebutuhan narasi horor-fantasi. Metode kerja berfokus pada akurasi geometris aset hard surface, diawali dengan Teknik Polygon Modeling, di mana aset dibentuk dari objek dasar dan dimodifikasi melalui vertex, edge, dan face. Aspek tekstur pada Teknik Penciptaan material semi realistis diterapkan melalui proses texturing untuk menampilkan karakteristik usang era 1990an. Selain itu, suasana diperkuat melalui simulasi pencahayaan terkontrol menggunakan Point Light, Area Light dan Spotlight. Penerapan keseluruhan alur kerja ini menghasilkan temuan penting terkait teknis antara modeling dan tekstur semi realistis. Hasil akhir menunjukkan bahwa Teknik modeling dan tekstur yang digunakan mempu menghasilkan aset 3D dengan kualitas baik dan sesuai dengan standar yang dibutuhkan.