  @prefix geo: <http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#> .
  @prefix dc: <http://purl.org/dc/elements/1.1/> .
  @prefix rdf: <http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> .
  @prefix event: <http://purl.org/NET/c4dm/event.owl#> .
  @prefix eprel: <http://eprints.org/relation/> .
  @prefix foaf: <http://xmlns.com/foaf/0.1/> .
  @prefix cc: <http://creativecommons.org/ns#> .
  @prefix xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> .
  @prefix epid: <http://eprints.amikom.ac.id/id/> .
  @prefix ep: <http://eprints.org/ontology/> .
  @prefix owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> .
  @prefix skos: <http://www.w3.org/2004/02/skos/core#> .
  @prefix void: <http://rdfs.org/ns/void#> .
  @prefix dct: <http://purl.org/dc/terms/> .
  @prefix bibo: <http://purl.org/ontology/bibo/> .
  @prefix rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> .

<>
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910>;
	rdfs:comment "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320408>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910/1/COVER.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910/1/COVER.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE \"SUMMON MONSTER\r\nAIR\" : PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320409>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910/2/BAB%20I.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910/2/BAB%20I.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE \"SUMMON MONSTER\r\nAIR\" : PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320410>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE \"SUMMON MONSTER\r\nAIR\" : PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320411>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE \"SUMMON MONSTER\r\nAIR\" : PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320412>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910/5/BAB%20IV.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910/5/BAB%20IV.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE \"SUMMON MONSTER\r\nAIR\" : PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320413>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE \"SUMMON MONSTER\r\nAIR\" : PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910#authors>
	rdf:_1 <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-959cd595730b5a62ef7cdd2c0bb1cc90> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910>
	<> <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-f7b439e928ea22dc787c2cd3b99085c4>;
	bibo:abstract "Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan esensial dalam produksi film\r\npendek berjudul Battle Park, khususnya untuk memvisualisasikan adegan puncak\r\n(klimaks) yang menampilkan proses pemanggilan monster berelemen air (Summon\r\nMonster Air). Adegan krusial ini berfungsi sebagai titik balik naratif utama dan\r\nmemerlukan efek visual (VFX) 2D yang sangat dinamis, dramatis, serta mampu\r\nmerepresentasikan kekuatan entitas yang dipanggil. Visualisasi yang dihasilkan\r\nharus berhasil mentransformasi air biasa menjadi wujud monster yang besar dan\r\nmengancam. Untuk menjawab tantangan teknis tersebut, penelitian ini\r\nmengimplementasikan metode animasi dasar frame by frame. Metode frame by\r\nframe dipilih karena memberikan kontrol maksimal bagi perancang terhadap setiap\r\nelemen gerak fluida dan detail perubahan bentuk air—mulai dari riak terkecil\r\nhingga gelombang yang membentuk monster. Hal ini penting untuk mencapai ilusi\r\ngerakan air yang memiliki konsistensi, baik secara realistis maupun fantastis. Proses\r\nperancangan mencakup analisis mendalam terhadap prinsip fisika air dan\r\npenerapannya dalam prinsip animasi. Tujuannya adalah memastikan hasil akhir\r\nefek visual dramatis dan memiliki koherensi visual yang meyakinkan. Dengan\r\ndemikian, perancangan dan penciptaan efek visual 2D ini, melalui fokus pada teknik\r\nframe by frame untuk adegan \"Summon Monster Air,\" menjadi fokus utama dalam\r\nkarya ilmiah ini sebagai kontribusi praktis dan teoretis pada produksi film pendek\r\nBattle Park."^^xsd:string;
	bibo:authorList <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910#authors>;
	bibo:status <http://purl.org/ontology/bibo/status/published>;
	dc:hasVersion <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320408>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320409>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320410>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320411>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320412>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320413>;
	dct:creator <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-959cd595730b5a62ef7cdd2c0bb1cc90>;
	dct:date "2026-02-23";
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/repository>;
	dct:issuer <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	dct:subject <http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.000A>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/700.740.741>;
	dct:title "PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE \"SUMMON MONSTER\r\nAIR\" : PADA FILM \"BATTLE PARK\""^^xsd:string;
	ep:hasDocument <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320408>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320409>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320410>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320411>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320412>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320413>;
	ep:hasPublished <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320408>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320409>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320410>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320411>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320412>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320413>;
	rdf:type bibo:Article,
		bibo:Thesis,
		ep:EPrint,
		ep:ThesisEPrint;
	rdfs:seeAlso <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910/> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.000A>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum"@en .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/700.740.741>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "741 Gambar dan seni menggambar"@en .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910/1/COVER.pdf>
	rdfs:label "COVER.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910/2/BAB%20I.pdf>
	rdfs:label "BAB I.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910/5/BAB%20IV.pdf>
	rdfs:label "BAB IV.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910/>
	dc:format "text/html";
	dc:title "HTML Summary of #31910 \n\nPEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE \"SUMMON MONSTER&#13;\nAIR\" : PADA FILM \"BATTLE PARK\"\n\n";
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31910> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	foaf:name "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>
	dct:hasPart <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>;
	foaf:name "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-959cd595730b5a62ef7cdd2c0bb1cc90>
	foaf:familyName "Anhar"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Ibtisam Sabiq"^^xsd:string;
	foaf:name "Ibtisam Sabiq Anhar"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-f7b439e928ea22dc787c2cd3b99085c4>
	foaf:familyName "Satria"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Dhimas Adi"^^xsd:string;
	foaf:name "Dhimas Adi Satria"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

