<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D PADA GAME\r\nLIVESCREAM MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER"^^ . "Penelitian ini berfokus pada desain dan pembuatan aset 3D untuk game \r\nLiveScream dengan menggunakan Blender. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk\r\nmembuat aset 3D yang memenuhi kebutuhan visual permainan dengan\r\nmempertimbangkan elemen realisme dan kesesuaian gaya visual. Perancangan\r\nkonsep, pemodelan tiga dimensi, pemberian material dan tekstur, dan ekspor aset\r\nke dalam format FBX agar dapat digunakan dalam game engine Unity adalah\r\nbagian dari proses pembuatan. \r\nAset yang dirancang terutama terdiri dari props seperti kursi, meja, lemari,\r\nbrankas besi, dan item tambahan yang berfungsi untuk meningkatkan suasana desa\r\nyang telah lama ditinggalkan. Salah satu tantangan utama dalam proses ini adalah\r\nmenciptakan detail bentuk dan tekstur yang dapat memberi kesan material yang\r\nusang, berdebu, dan nyata tanpa membuat poligon terlalu berat. Untuk mengatasi\r\nmasalah ini, struktur mesh dioptimalkan dan penggunaan material beresolusi tinggi\r\ndisesuaikan untuk membuatnya ringan saat diintegrasikan ke Unity. \r\nHasilnya menunjukkan bahwa aset 3D dapat dengan baik memenuhi\r\nkebutuhan visual permainan dan berfungsi sebagai komponen pendukung suasana\r\nyang imersif. Penelitian ini diharapkan dapat membantu desainer 3D dan\r\npengembang game memahami cara menggunakan Blender untuk membuat props\r\nrealistis."^^ . "2026-02-24" . . . . . . . . . . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . . <> . . "Buyut Khoirul"^^ . "Umri"^^ . "Buyut Khoirul Umri"^^ . . "Wahyu Arya"^^ . "Fernandi"^^ . "Wahyu Arya Fernandi"^^ . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . "PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D PADA GAME\r\nLIVESCREAM MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER (Text)"^^ . . . . . "COVER.pdf"^^ . . . "PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D PADA GAME\r\nLIVESCREAM MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER (Text)"^^ . . . . . "BAB I.pdf"^^ . . . "PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D PADA GAME\r\nLIVESCREAM MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER (Text)"^^ . . . . . "PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D PADA GAME\r\nLIVESCREAM MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER (Text)"^^ . . . . . "PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D PADA GAME\r\nLIVESCREAM MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER (Text)"^^ . . . . . "PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D PADA GAME\r\nLIVESCREAM MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER (Text)"^^ . . . . . "BAB V.pdf"^^ . . . "PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D PADA GAME\r\nLIVESCREAM MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER (Text)"^^ . . . . . "PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D PADA GAME\r\nLIVESCREAM MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER (Archive)"^^ . . . "PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D PADA GAME\r\nLIVESCREAM MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER (Text)"^^ . . . . "HTML Summary of #31908 \n\nPERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D PADA GAME \nLIVESCREAM MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER\n\n" . "text/html" . . . "000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum"@en . . . "005 Pemrograman komputer, program dan data"@en . .