<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ANIMASI FRAME BY FRAME&#13;
SCENE BEREBUT MAKANAN PADA FILM LUCKY FORTUNE</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Dorothea Cheisa Esta</mods:namePart><mods:namePart type="family">Putri</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Film pendek animasi 2D “LUCKY FORTUNE” menceritakan tentang&#13;
seekor koala yang kelaparan dan saat menemukan makanan seekor monyet&#13;
menghadang dia dan mereka akhirnya bertarung untuk memperebutkan makanan&#13;
tersebut. Teknik yang dibuat dalam adegan perebutan ini menggunakan teknik&#13;
frame by frame. Dengan teknik frame by frame gambar atau animasi akan terlihat&#13;
lebih hidup.&#13;
Teknik frame by frame adalah teknik animasi yang terdiri dari banyak&#13;
rangkaian gambar yang berbeda. Dalam teknik ini, setiap perubahan bentuk atau&#13;
gerakan objek diletakkan secara berurutan sehingga menjadi suatu pergerakan.&#13;
Semakin banyak frame yang digunakan untuk menangkap setiap gerakan benda,&#13;
semakin halus animasi yang dihasilkan.&#13;
Teknologi yang digunakan penulis untuk membuat film pendek ini&#13;
menggunakan komputer untuk perangkat kerasnya. Dan untuk perangkat lunak&#13;
menggunakan aplikasi Toonboom Harmony untuk membuat frame by frame scene&#13;
koala dan monyet bertarung untuk mendapatkan buah dan Clip Studio Paint&#13;
digunakan untuk membuat story board. &#13;
Berdasarkan hasil dari penilaian yang diberikan oleh para mentor dihitung&#13;
menggunakan metode skala likert. Hasil dari uji kelayakan industri mendapatkan&#13;
nilai 68,2% dan masuk kedalam kategori “Baik”. Lalu untuk hasil presentase nilai&#13;
sikap mendapatkan nilai 88% dan masuk kedalam kategori “Baik Sekali”.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum</mods:classification><mods:classification authority="lcc">741 Gambar dan seni menggambar</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-01-26</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>