  @prefix bibo: <http://purl.org/ontology/bibo/> .
  @prefix rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> .
  @prefix skos: <http://www.w3.org/2004/02/skos/core#> .
  @prefix void: <http://rdfs.org/ns/void#> .
  @prefix dct: <http://purl.org/dc/terms/> .
  @prefix foaf: <http://xmlns.com/foaf/0.1/> .
  @prefix cc: <http://creativecommons.org/ns#> .
  @prefix xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> .
  @prefix epid: <http://eprints.amikom.ac.id/id/> .
  @prefix ep: <http://eprints.org/ontology/> .
  @prefix owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> .
  @prefix geo: <http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#> .
  @prefix dc: <http://purl.org/dc/elements/1.1/> .
  @prefix rdf: <http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> .
  @prefix event: <http://purl.org/NET/c4dm/event.owl#> .
  @prefix eprel: <http://eprints.org/relation/> .

<>
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31903>;
	rdfs:comment "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320352>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31903/1/COVER.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31903/1/COVER.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE\r\n\"MONSTER FINAL CLASH\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320353>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31903/2/BAB%20I.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31903/2/BAB%20I.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE\r\n\"MONSTER FINAL CLASH\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320354>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE\r\n\"MONSTER FINAL CLASH\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320355>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE\r\n\"MONSTER FINAL CLASH\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320356>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31903/5/BAB%20IV.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31903/5/BAB%20IV.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE\r\n\"MONSTER FINAL CLASH\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320357>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE\r\n\"MONSTER FINAL CLASH\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31903#authors>
	rdf:_1 <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-69223e020da723aef088169e4fcacaec> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31903>
	<> <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-bc655c36620d73f0688ad470a9abdb86>;
	bibo:abstract "Animasi  2  dimensi  (2D)  merupakan  salah  satu  bentuk  seni  visual  yang\r\ntelah  berkembang  pesat  seiring  dengan  kemajuan  teknologi  dan  kreativitas \r\npara seniman.  Animasi  2D  menggunakan  gambar-gambar  yang  digambar  tangan \r\natau digital  untuk  menciptakan  ilusi  gerakan.  Proses  ini  melibatkan  berbagai \r\nteknik seperti frame by frame. \r\nMetode  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  teknik frame by\r\nframe.  Teknik  ini  melibatkan  pembuatan  setiap  frame  secara  individual, yang \r\nkemudian  disusun  secara  berurutan  untuk  menciptakan  ilusi  gerakan.  Teknik \r\nframe by frame  merupakan  salah  satu  metode  klasik  dalam  dunia  animasi  yang \r\ntetap  relevan  hingga  saat  ini.  Teknik  ini  memerlukan  ketelitian  dan  kesabaran\r\ntinggi,  karena  setiap  frame  harus  digambar  secara  manual  dan  disusun \r\nberurutan untuk menghasilkan animasi yang halus dan realistis. \r\nProses  ini  dimulai  dengan  pembuatan  sketsa  kasar  yang  kemudian\r\ndiperhalus  menjadi  gambar  akhir.  Setiap  gambar  kemudian  difoto  atau  dipindai\r\ndan  disusun  dalam  urutan  yang  tepat  untuk  menciptakan  gerakan  yang \r\ndiinginkan. Teknik  frame  by  frame  memungkinkan  animator  untuk  memiliki \r\nkontrol  penuh atas  setiap  detail  gerakan,  sehingga  hasil  akhirnya  dapat  sangat \r\nekspresif  dan dinamis."^^xsd:string;
	bibo:authorList <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31903#authors>;
	bibo:status <http://purl.org/ontology/bibo/status/published>;
	dc:hasVersion <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320352>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320353>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320354>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320355>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320356>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320357>;
	dct:creator <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-69223e020da723aef088169e4fcacaec>;
	dct:date "2026-02-18";
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/repository>;
	dct:issuer <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	dct:subject <http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.000A>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/700.740.741>;
	dct:title "PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE\r\n\"MONSTER FINAL CLASH\" PADA FILM \"BATTLE PARK\""^^xsd:string;
	ep:hasDocument <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320352>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320353>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320354>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320355>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320356>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320357>;
	ep:hasPublished <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320352>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320353>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320354>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320355>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320356>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320357>;
	rdf:type bibo:Article,
		bibo:Thesis,
		ep:EPrint,
		ep:ThesisEPrint;
	rdfs:seeAlso <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31903/> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.000A>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum"@en .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/700.740.741>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "741 Gambar dan seni menggambar"@en .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31903/1/COVER.pdf>
	rdfs:label "COVER.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31903/2/BAB%20I.pdf>
	rdfs:label "BAB I.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31903/5/BAB%20IV.pdf>
	rdfs:label "BAB IV.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31903/>
	dc:format "text/html";
	dc:title "HTML Summary of #31903 \n\nPERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE&#13;\n\"MONSTER FINAL CLASH\" PADA FILM \"BATTLE PARK\"\n\n";
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31903> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	foaf:name "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>
	dct:hasPart <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>;
	foaf:name "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-69223e020da723aef088169e4fcacaec>
	foaf:familyName "Aria"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Yudha Putra"^^xsd:string;
	foaf:name "Yudha Putra Aria"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-bc655c36620d73f0688ad470a9abdb86>
	foaf:familyName "Satria"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Dhimas Adi"^^xsd:string;
	foaf:name "Dhimas Adi Satria"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

