<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>{JALUR PROFESIONAL LOMBA} NATIONAL NETWORKING COMPETITION&#13;
(NETCOMP 2.0) - 2024</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Danang Tri</mods:namePart><mods:namePart type="family">Atmaja</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>NETCOMP 2.0 (National Networking Competition 2.0) merupakan ajang&#13;
kompetisi nasional yang diselenggarakan oleh Program Studi Teknologi Rekayasa&#13;
Internet, Sekolah Vokasi Universitas Gadjah Mada (UGM). Kompetisi ini&#13;
ditujukan bagi mahasiswa jenjang D3, D4, dan S1 untuk menguji serta&#13;
meningkatkan kemampuan di bidang jaringan komputer dan keamanan jaringan,&#13;
mulai dari pemahaman konsep dasar hingga konfigurasi perangkat jaringan pada&#13;
lingkungan simulasi maupun kondisi riil. NETCOMP 2.0 didukung oleh berbagai&#13;
mitra industri, seperti HACKTRACE by Spentera Group, PT Qumicon Indonesia,&#13;
Biznet Gio Cloud, dan ID-Networkers, yang berkontribusi melalui seminar dan&#13;
workshop terkait jaringan serta keamanan siber. Penelitian ini membahas strategi&#13;
kompetisi NETCOMP 2.0 dalam mengembangkan keterampilan teknis mahasiswa,&#13;
khususnya pada konfigurasi jaringan dan troubleshooting. Cisco Packet Tracer&#13;
digunakan sebagai media simulasi utama untuk melatih peserta dalam merancang,&#13;
mengonfigurasi, dan menganalisis permasalahan jaringan. Selain itu, penelitian ini&#13;
mengkaji kendala yang dihadapi peserta selama kompetisi, seperti keterbatasan&#13;
waktu, kompleksitas skenario, dan perbedaan tingkat pemahaman dasar jaringan.&#13;
Keterkaitan antara materi kompetisi dan kurikulum mata kuliah jaringan komputer&#13;
juga dianalisis untuk menilai relevansinya terhadap pembelajaran formal di&#13;
perguruan tinggi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa NETCOMP 2.0 berperan&#13;
signifikan dalam meningkatkan pemahaman konseptual dan keterampilan praktis&#13;
peserta di bidang jaringan komputer. Cisco Packet Tracer terbukti efektif sebagai&#13;
sarana pembelajaran teknis, meskipun praktik menggunakan perangkat jaringan&#13;
fisik tetap diperlukan untuk menghadapi kebutuhan industri. Penelitian ini&#13;
diharapkan dapat menjadi rujukan bagi institusi pendidikan dan industri TI dalam&#13;
menilai kontribusi kompetisi terhadap pengembangan talenta mahasiswa, serta&#13;
mendorong riset lanjutan pada aspek keamanan jaringan dan Internet of Things&#13;
(IoT).</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-01-23</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>