  @prefix event: <http://purl.org/NET/c4dm/event.owl#> .
  @prefix eprel: <http://eprints.org/relation/> .
  @prefix rdf: <http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> .
  @prefix dc: <http://purl.org/dc/elements/1.1/> .
  @prefix geo: <http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#> .
  @prefix epid: <http://eprints.amikom.ac.id/id/> .
  @prefix ep: <http://eprints.org/ontology/> .
  @prefix owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> .
  @prefix xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> .
  @prefix foaf: <http://xmlns.com/foaf/0.1/> .
  @prefix cc: <http://creativecommons.org/ns#> .
  @prefix dct: <http://purl.org/dc/terms/> .
  @prefix void: <http://rdfs.org/ns/void#> .
  @prefix skos: <http://www.w3.org/2004/02/skos/core#> .
  @prefix bibo: <http://purl.org/ontology/bibo/> .
  @prefix rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> .

<>
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880>;
	rdfs:comment "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320158>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880/1/COVER.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880/1/COVER.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "IMPLEMENTASI ADVANCE LOCOMOTION SYSTEM PADA GAME\r\nWHISPER OF THE HOLLOW MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 5 (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320159>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880/2/BAB%20I.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880/2/BAB%20I.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "IMPLEMENTASI ADVANCE LOCOMOTION SYSTEM PADA GAME\r\nWHISPER OF THE HOLLOW MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 5 (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320160>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "IMPLEMENTASI ADVANCE LOCOMOTION SYSTEM PADA GAME\r\nWHISPER OF THE HOLLOW MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 5 (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320161>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "IMPLEMENTASI ADVANCE LOCOMOTION SYSTEM PADA GAME\r\nWHISPER OF THE HOLLOW MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 5 (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320162>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880/5/BAB%20IV.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880/5/BAB%20IV.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "IMPLEMENTASI ADVANCE LOCOMOTION SYSTEM PADA GAME\r\nWHISPER OF THE HOLLOW MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 5 (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320163>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "IMPLEMENTASI ADVANCE LOCOMOTION SYSTEM PADA GAME\r\nWHISPER OF THE HOLLOW MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 5 (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880#authors>
	rdf:_1 <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-15bb9b3760d1d9f7025f634b463ea279> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880>
	<> <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-68c60ccc25c1ef8d0fa33fadf059126b>;
	bibo:abstract "Perkembangan teknologi game modern menuntut peningkatan kualitas dari segi visual maupun mekanika permainan, termasuk sistem pergerakan karakter yang realistis dan responsif. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan Advanced Locomotion System (ALS) pada game Whisper of the Hollow dengan menggunakan Unreal Engine 5 sebagai platform pengembangan. ALS merupakan sistem pergerakan karakter yang menyediakan animasi gerakan dinamis dan transisi yang halus, seperti berlari, melompat, merunduk, dan berpindah arah secara real-time. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi integrasi dan dasar-dasar implementasi ALS ke dalam proyek game, kustomisasi blueprint dan animasi, serta pengujian fungsionalitas sistem pada lingkungan permainan. Hasil implementasi menunjukkan bahwa penggunaan ALS mampu meningkatkan. pengalaman bermain dengan memberikan kontrol karakter yang lebih realistis dan responsif. Dengan memanfaatkan fitur fitur canggih dari Unreal Engine 5, seperti Animation Warping dan Curve Animation Meta Data mendukung pencapaian visual yang imersif. Pengembangan game ini juga memperoleh peningkatan kualitas visual yang mendukung imersi pemain. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi pengembang game dalam mengintegrasikan sistem pergerakan tingkat lanjut ke dalam proyek berbasis Unreal Engine"^^xsd:string;
	bibo:authorList <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880#authors>;
	bibo:status <http://purl.org/ontology/bibo/status/published>;
	dc:hasVersion <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320158>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320159>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320160>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320161>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320162>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320163>;
	dct:creator <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-15bb9b3760d1d9f7025f634b463ea279>;
	dct:date "2025-06-19";
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/repository>;
	dct:issuer <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	dct:subject <http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.000A>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.005>;
	dct:title "IMPLEMENTASI ADVANCE LOCOMOTION SYSTEM PADA GAME\r\nWHISPER OF THE HOLLOW MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 5"^^xsd:string;
	ep:hasDocument <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320158>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320159>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320160>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320161>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320162>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320163>;
	ep:hasPublished <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320158>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320159>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320160>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320161>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320162>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320163>;
	rdf:type bibo:Article,
		bibo:Thesis,
		ep:EPrint,
		ep:ThesisEPrint;
	rdfs:seeAlso <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880/> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.000A>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum"@en .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.005>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "005 Pemrograman komputer, program dan data"@en .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880/1/COVER.pdf>
	rdfs:label "COVER.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880/2/BAB%20I.pdf>
	rdfs:label "BAB I.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880/5/BAB%20IV.pdf>
	rdfs:label "BAB IV.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880/>
	dc:format "text/html";
	dc:title "HTML Summary of #31880 \n\nIMPLEMENTASI ADVANCE LOCOMOTION SYSTEM PADA GAME&#13;\nWHISPER OF THE HOLLOW MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 5\n\n";
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31880> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	foaf:name "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>
	dct:hasPart <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>;
	foaf:name "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-15bb9b3760d1d9f7025f634b463ea279>
	foaf:familyName "Hening"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Kidung Cipta"^^xsd:string;
	foaf:name "Kidung Cipta Hening"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-68c60ccc25c1ef8d0fa33fadf059126b>
	foaf:familyName "Filza"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Muhammad Fairul"^^xsd:string;
	foaf:name "Muhammad Fairul Filza"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

