<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>PEMBAHASAN AREA 2D ADEGAN GURUN PADA PEMBUATAN &#13;
ULANG JINGEL AMIKOM</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Muhammad</mods:namePart><mods:namePart type="family">Tomi</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Animasi 2D merupakan salah satu teknik seni visual yang telah berkembang pesat &#13;
seiring dengan kemajuan teknologi komputer. Penggunaan animasi 2D kini tidak&#13;
hanya terbatas pada film dan kartun, tetapi juga telah merambah ke dalam industri&#13;
game, pendidikan, periklanan, dan media sosial. Penelitian ini bertujuan untuk&#13;
menganalisis proses pembuatan animasi 2D, teknik-teknik yang digunakan, serta&#13;
penerapannya dalam berbagai media digital dan hiburan. &#13;
Skripsi ini mengkaji beberapa teknik utama dalam animasi 2D, termasuk&#13;
frame-by-frame animation, motion tweening, dan parallax scrolling untuk&#13;
menciptakan ilusi kedalaman dalam gambar dua dimensi. Teknik parallax&#13;
khususnya, diterapkan dalam permainan dan film untuk memberikan efek ruang&#13;
yang lebih dinamis dengan perbedaan kecepatan gerakan objek yang terletak pada&#13;
jarak yang berbeda. Penelitian ini juga mengeksplorasi bagaimana teknologi&#13;
perangkat lunak seperti Adobe Animate dan Toon Boom mempermudah proses&#13;
produksi animasi 2D, memungkinkan pembuatan karya dengan lebih efisien dan&#13;
kreatif. &#13;
Lebih jauh lagi, penelitian ini menilai dampak animasi 2D dalam media digital&#13;
dan pemasaran, di mana animasi digunakan untuk menarik perhatian audiens,&#13;
menyampaikan pesan dengan cara yang lebih interaktif dan menarik, serta&#13;
memperkuat brand identity dalam kampanye iklan digital. &#13;
Melalui analisis teori dan studi kasus penerapan animasi 2D, penelitian ini&#13;
menunjukkan bahwa animasi 2D memiliki peran penting dalam pengembangan&#13;
industri kreatif dan komunikasi visual, serta potensi untuk terus berkembang&#13;
seiring dengan kemajuan teknologi dan perubahan tren visual.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum</mods:classification><mods:classification authority="lcc">741 Gambar dan seni menggambar</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2025-01-05</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>