TY - THES N2 - Kemajuan teknologi digital telah mendorong pengembang untuk menciptakan game yang tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga menuntut kemampuan berpikir logis dan strategis dari pemain. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan untuk menghadirkan pengalaman bermain yang menantang melalui penerapan sistem interactive puzzle sebagai inti dari mekanisme permainan. Game yang dikembangkan berjudul The Lost Child, yaitu game 3D dengan perspektif first-person bergenre petualangan yang dipadukan dengan unsur misteri dan ketegangan. Dalam permainan ini, pemain berperan sebagai seorang gadis yang diculik dan dikurung di sebuah rumah misterius, di mana ia harus memecahkan berbagai teka-teki logika serta berinteraksi dengan lingkungan untuk dapat melarikan diri. Proses pengembangan The Lost Child dilakukan menggunakan perangkat lunak Unity 3D dengan bahasa pemrograman C# sebagai alat utama dalam membangun sistem puzzle interaktif. Penerapan logika pemrograman digunakan untuk menciptakan mekanisme puzzle yang adaptif dan responsif terhadap tindakan pemain. Melalui penelitian ini, diharapkan dapat dihasilkan game petualangan 3D yang interaktif, menegangkan, serta mampu menstimulasi kemampuan berpikir logis pemain. ID - universitasamikomyogyakarta31870 UR - https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870/ AV - restricted KW - Puzzle Interaktif KW - Unity Engine KW - Game 3D KW - C# KW - Game Petualangan KW - Puzzle Interaction KW - 3D Games KW - Adventure Games. M1 - bachelor Y1 - 2026/01/26/ PB - Universitas AMIKOM Yogyakarta TI - PEMBAHASAN PEMROGRAMAN PUZZLE INTERAKTIF PADA GAME THE LOST CHILD A1 - Hermawan, Deva Dwi ER -