  @prefix geo: <http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#> .
  @prefix dc: <http://purl.org/dc/elements/1.1/> .
  @prefix rdf: <http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> .
  @prefix event: <http://purl.org/NET/c4dm/event.owl#> .
  @prefix eprel: <http://eprints.org/relation/> .
  @prefix foaf: <http://xmlns.com/foaf/0.1/> .
  @prefix cc: <http://creativecommons.org/ns#> .
  @prefix xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> .
  @prefix epid: <http://eprints.amikom.ac.id/id/> .
  @prefix ep: <http://eprints.org/ontology/> .
  @prefix owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> .
  @prefix skos: <http://www.w3.org/2004/02/skos/core#> .
  @prefix void: <http://rdfs.org/ns/void#> .
  @prefix dct: <http://purl.org/dc/terms/> .
  @prefix bibo: <http://purl.org/ontology/bibo/> .
  @prefix rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> .

<>
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870>;
	rdfs:comment "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320082>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870/1/COVER.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870/1/COVER.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN PEMROGRAMAN PUZZLE INTERAKTIF\r\nPADA GAME THE LOST CHILD (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320083>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870/2/BAB%20I.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870/2/BAB%20I.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN PEMROGRAMAN PUZZLE INTERAKTIF\r\nPADA GAME THE LOST CHILD (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320084>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN PEMROGRAMAN PUZZLE INTERAKTIF\r\nPADA GAME THE LOST CHILD (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320085>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN PEMROGRAMAN PUZZLE INTERAKTIF\r\nPADA GAME THE LOST CHILD (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320086>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870/5/BAB%20IV.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870/5/BAB%20IV.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN PEMROGRAMAN PUZZLE INTERAKTIF\r\nPADA GAME THE LOST CHILD (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320087>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN PEMROGRAMAN PUZZLE INTERAKTIF\r\nPADA GAME THE LOST CHILD (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870#authors>
	rdf:_1 <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-de2f001c76b1428e53947be8d0cfbb15> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870>
	<> <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-7705272e796359b76e0ed1559ff06b63>;
	bibo:abstract "Kemajuan teknologi digital telah mendorong pengembang untuk\r\nmenciptakan game yang tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga\r\nmenuntut kemampuan berpikir logis dan strategis dari pemain. Penelitian ini\r\ndilatarbelakangi oleh kebutuhan untuk menghadirkan pengalaman bermain yang\r\nmenantang melalui penerapan sistem interactive puzzle sebagai inti dari\r\nmekanisme permainan. Game yang dikembangkan berjudul The Lost Child, yaitu\r\ngame 3D dengan perspektif first-person bergenre petualangan yang dipadukan\r\ndengan unsur misteri dan ketegangan. Dalam permainan ini, pemain berperan\r\nsebagai seorang gadis yang diculik dan dikurung di sebuah rumah misterius, di\r\nmana ia harus memecahkan berbagai teka-teki logika serta berinteraksi dengan\r\nlingkungan untuk dapat melarikan diri.\r\nProses pengembangan The Lost Child dilakukan menggunakan perangkat\r\nlunak Unity 3D dengan bahasa pemrograman C# sebagai alat utama dalam\r\nmembangun sistem puzzle interaktif. Penerapan logika pemrograman digunakan\r\nuntuk menciptakan mekanisme puzzle yang adaptif dan responsif terhadap\r\ntindakan pemain. Melalui penelitian ini, diharapkan dapat dihasilkan game\r\npetualangan 3D yang interaktif, menegangkan, serta mampu menstimulasi\r\nkemampuan berpikir logis pemain."^^xsd:string;
	bibo:authorList <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870#authors>;
	bibo:status <http://purl.org/ontology/bibo/status/published>;
	dc:hasVersion <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320082>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320083>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320084>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320085>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320086>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320087>;
	dct:creator <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-de2f001c76b1428e53947be8d0cfbb15>;
	dct:date "2026-01-26";
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/repository>;
	dct:issuer <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	dct:subject <http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.000A>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.004>;
	dct:title "PEMBAHASAN PEMROGRAMAN PUZZLE INTERAKTIF\r\nPADA GAME THE LOST CHILD"^^xsd:string;
	ep:hasDocument <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320082>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320083>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320084>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320085>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320086>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320087>;
	ep:hasPublished <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320082>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320083>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320084>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320085>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320086>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320087>;
	rdf:type bibo:Article,
		bibo:Thesis,
		ep:EPrint,
		ep:ThesisEPrint;
	rdfs:seeAlso <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870/> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.000A>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum"@en .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.004>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "004 Pemrosesan data dan ilmu komputer"@en .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870/1/COVER.pdf>
	rdfs:label "COVER.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870/2/BAB%20I.pdf>
	rdfs:label "BAB I.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870/5/BAB%20IV.pdf>
	rdfs:label "BAB IV.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870/>
	dc:format "text/html";
	dc:title "HTML Summary of #31870 \n\nPEMBAHASAN PEMROGRAMAN PUZZLE INTERAKTIF&#13;\nPADA GAME THE LOST CHILD\n\n";
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31870> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	foaf:name "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>
	dct:hasPart <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>;
	foaf:name "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-7705272e796359b76e0ed1559ff06b63>
	foaf:familyName "Haryoko"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Haryoko"^^xsd:string;
	foaf:name "Haryoko Haryoko"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-de2f001c76b1428e53947be8d0cfbb15>
	foaf:familyName "Hermawan"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Deva Dwi"^^xsd:string;
	foaf:name "Deva Dwi Hermawan"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

