  @prefix cc: <http://creativecommons.org/ns#> .
  @prefix foaf: <http://xmlns.com/foaf/0.1/> .
  @prefix ep: <http://eprints.org/ontology/> .
  @prefix owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> .
  @prefix epid: <http://eprints.amikom.ac.id/id/> .
  @prefix xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> .
  @prefix dc: <http://purl.org/dc/elements/1.1/> .
  @prefix geo: <http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#> .
  @prefix event: <http://purl.org/NET/c4dm/event.owl#> .
  @prefix eprel: <http://eprints.org/relation/> .
  @prefix rdf: <http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> .
  @prefix bibo: <http://purl.org/ontology/bibo/> .
  @prefix rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> .
  @prefix void: <http://rdfs.org/ns/void#> .
  @prefix skos: <http://www.w3.org/2004/02/skos/core#> .
  @prefix dct: <http://purl.org/dc/terms/> .

<>
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31867>;
	rdfs:comment "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320056>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31867/1/COVER.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31867/1/COVER.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM\r\nPENGLIHATAN MUSUH BERBASIS LINECASTING DALAM\r\nGAME THE LAST LIGHT OF THE MOTHER (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320057>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31867/2/BAB%20I.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31867/2/BAB%20I.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM\r\nPENGLIHATAN MUSUH BERBASIS LINECASTING DALAM\r\nGAME THE LAST LIGHT OF THE MOTHER (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320058>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM\r\nPENGLIHATAN MUSUH BERBASIS LINECASTING DALAM\r\nGAME THE LAST LIGHT OF THE MOTHER (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320059>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM\r\nPENGLIHATAN MUSUH BERBASIS LINECASTING DALAM\r\nGAME THE LAST LIGHT OF THE MOTHER (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320060>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM\r\nPENGLIHATAN MUSUH BERBASIS LINECASTING DALAM\r\nGAME THE LAST LIGHT OF THE MOTHER (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320061>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31867/6/BAB%20V.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31867/6/BAB%20V.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM\r\nPENGLIHATAN MUSUH BERBASIS LINECASTING DALAM\r\nGAME THE LAST LIGHT OF THE MOTHER (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320063>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM\r\nPENGLIHATAN MUSUH BERBASIS LINECASTING DALAM\r\nGAME THE LAST LIGHT OF THE MOTHER (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320066>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM\r\nPENGLIHATAN MUSUH BERBASIS LINECASTING DALAM\r\nGAME THE LAST LIGHT OF THE MOTHER (Archive)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320071>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM\r\nPENGLIHATAN MUSUH BERBASIS LINECASTING DALAM\r\nGAME THE LAST LIGHT OF THE MOTHER (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31867#authors>
	rdf:_1 <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-73998e01e70e131fd71b76f48f402a59> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31867>
	<> <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-6d6543110fdb948c4c431604e8be4c81>;
	bibo:abstract "Skripsi ini membahas perancangan dan implementasi sistem penglihatan\r\nmusuh yang lebih realistis dalam game 2D The Last Light of the Mother.\r\nPermasalahan utama yang ditemukan adalah musuh dapat mendeteksi pemain\r\nmeskipun terhalang oleh dinding, sehingga mengurangi pengalaman stealth dan\r\nmembuat permainan terasa tidak adil. Untuk mengatasi masalah tersebut,\r\npenelitian ini mengimplementasikan teknik Linecasting—sebuah metode deteksi\r\ngaris pandang yang memastikan musuh hanya dapat melihat pemain jika tidak ada\r\nobjek penghalang seperti tembok di antara mereka.\r\nMetode penelitian menggunakan Game Development Life Cycle\r\n(GDLC) dengan fokus pada fase produksi dan pengujian. Sistem ini dirancang\r\nsecara modular, di mana logika penglihatan musuh dipisahkan menjadi komponen\r\nsensor, kecerdasan buatan, dan animasi. Pengujian dilakukan melalui dua tahap\r\nyakni Alpha Testing untuk memastikan fungsionalitas teknis, dan Beta\r\nTesting untuk menilai pengalaman pengguna.\r\nHasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan Linecasting berhasil\r\nmengatasi masalah deteksi yang menembus dinding. Musuh sekarang hanya\r\nbereaksi ketika benar-benar melihat pemain, dan sistem memberikan umpan balik\r\nvisual berupa ikon status yang informatif."^^xsd:string;
	bibo:authorList <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31867#authors>;
	bibo:status <http://purl.org/ontology/bibo/status/published>;
	dc:hasVersion <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320056>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320057>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320058>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320059>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320060>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320061>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320063>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320071>;
	dct:creator <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-73998e01e70e131fd71b76f48f402a59>;
	dct:date "2026-02-26";
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/repository>;
	dct:issuer <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	dct:subject <http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.000A>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.004>;
	dct:title "PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM\r\nPENGLIHATAN MUSUH BERBASIS LINECASTING DALAM\r\nGAME THE LAST LIGHT OF THE MOTHER"^^xsd:string;
	ep:hasDocument <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320056>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320057>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320058>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320059>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320060>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320061>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320063>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320066>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320071>;
	ep:hasPublished <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320056>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320057>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320058>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320059>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320060>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320061>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320063>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320071>;
	rdf:type bibo:Article,
		bibo:Thesis,
		ep:EPrint,
		ep:ThesisEPrint;
	rdfs:seeAlso <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31867/> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.000A>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum"@en .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.004>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "004 Pemrosesan data dan ilmu komputer"@en .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31867/1/COVER.pdf>
	rdfs:label "COVER.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31867/2/BAB%20I.pdf>
	rdfs:label "BAB I.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31867/6/BAB%20V.pdf>
	rdfs:label "BAB V.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31867/>
	dc:format "text/html";
	dc:title "HTML Summary of #31867 \n\nPERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM&#13;\nPENGLIHATAN MUSUH BERBASIS LINECASTING DALAM&#13;\nGAME THE LAST LIGHT OF THE MOTHER\n\n";
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31867> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	foaf:name "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>
	dct:hasPart <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>;
	foaf:name "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-6d6543110fdb948c4c431604e8be4c81>
	foaf:familyName "Umri"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Buyut Khoirul"^^xsd:string;
	foaf:name "Buyut Khoirul Umri"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-73998e01e70e131fd71b76f48f402a59>
	foaf:familyName "Maulana"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Adistian Rahman"^^xsd:string;
	foaf:name "Adistian Rahman Maulana"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

