  @prefix dct: <http://purl.org/dc/terms/> .
  @prefix skos: <http://www.w3.org/2004/02/skos/core#> .
  @prefix void: <http://rdfs.org/ns/void#> .
  @prefix bibo: <http://purl.org/ontology/bibo/> .
  @prefix rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> .
  @prefix rdf: <http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> .
  @prefix event: <http://purl.org/NET/c4dm/event.owl#> .
  @prefix eprel: <http://eprints.org/relation/> .
  @prefix geo: <http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#> .
  @prefix dc: <http://purl.org/dc/elements/1.1/> .
  @prefix xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> .
  @prefix ep: <http://eprints.org/ontology/> .
  @prefix owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> .
  @prefix epid: <http://eprints.amikom.ac.id/id/> .
  @prefix cc: <http://creativecommons.org/ns#> .
  @prefix foaf: <http://xmlns.com/foaf/0.1/> .

<>
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31863>;
	rdfs:comment "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320026>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31863/1/COVER.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31863/1/COVER.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN EFEK SIMULASI 3D TANAH TERGERUS SCENE \"EYE\r\nBLAST\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320027>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31863/2/BAB%20I.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31863/2/BAB%20I.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN EFEK SIMULASI 3D TANAH TERGERUS SCENE \"EYE\r\nBLAST\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320028>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN EFEK SIMULASI 3D TANAH TERGERUS SCENE \"EYE\r\nBLAST\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320029>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN EFEK SIMULASI 3D TANAH TERGERUS SCENE \"EYE\r\nBLAST\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320030>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31863/5/BAB%20IV.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31863/5/BAB%20IV.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN EFEK SIMULASI 3D TANAH TERGERUS SCENE \"EYE\r\nBLAST\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320031>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN EFEK SIMULASI 3D TANAH TERGERUS SCENE \"EYE\r\nBLAST\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320032>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBAHASAN EFEK SIMULASI 3D TANAH TERGERUS SCENE \"EYE\r\nBLAST\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Archive)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31863#authors>
	rdf:_1 <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-ee395aac9e01f33c5ed6535bfdc51d82> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31863>
	<> <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-dfbbd44b137c3ed0f8f21b65c90e1c56>;
	bibo:abstract "Simulasi 3D saat ini memiliki peran yang cukup penting dalam industri film\r\nmodern. Simulasi 3D sering kali digunakan untuk mewujudkan adegan yang tidak\r\nmungkin dilakukan di dunia nyata, tetapi masih berpacu pada referensi dunia nyata\r\nagar tetap realistis. Salah satu efek visual tersebut adalah simulasi tanah tergerus\r\nuntuk menambahkan efek dramatis pada scene “Eye Blast” dalam film “Battle\r\nPark”.\r\nPenelitian ini bertujuan untuk membahas bagaimana penulis membuat dan\r\nmenerapkan efek simulasi 3D tanah tergerus dan ledakan pada scene “Eye Blast”\r\ndalam film “Battle Park”. Proses awal dimulai dari modeling dasar tanah, kemudian\r\ndilanjutkan dengan penerapan teknik simulasi 3D Rigid Body simulation untuk\r\nmembuat efek pecahan pada tanah, serta Particle System untuk membuat debu,\r\nkerikil, dan partikel kecil lainnya untuk mendukung aspek visual di scene tersebut.\r\nHasil dari penelitian menunjukkan bahwa metode teknis yang digunakan\r\ndapat menghasilkan efek simulasi 3D yang sesuai dengan konsep awal proyek dan\r\nmendukung emosi adegan secara visual serta menambah nilai artistik dan\r\nketegangan dalam film “Battle Park”."^^xsd:string;
	bibo:authorList <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31863#authors>;
	bibo:status <http://purl.org/ontology/bibo/status/published>;
	dc:hasVersion <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320026>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320027>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320028>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320029>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320030>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320031>;
	dct:creator <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-ee395aac9e01f33c5ed6535bfdc51d82>;
	dct:date "2026-01-30";
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/repository>;
	dct:issuer <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	dct:subject <http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.000A>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.005>;
	dct:title "PEMBAHASAN EFEK SIMULASI 3D TANAH TERGERUS SCENE \"EYE\r\nBLAST\" PADA FILM \"BATTLE PARK\""^^xsd:string;
	ep:hasDocument <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320026>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320027>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320028>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320029>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320030>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320031>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320032>;
	ep:hasPublished <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320026>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320027>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320028>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320029>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320030>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/320031>;
	rdf:type bibo:Article,
		bibo:Thesis,
		ep:EPrint,
		ep:ThesisEPrint;
	rdfs:seeAlso <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31863/> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.000A>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum"@en .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.005>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "005 Pemrograman komputer, program dan data"@en .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31863/1/COVER.pdf>
	rdfs:label "COVER.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31863/2/BAB%20I.pdf>
	rdfs:label "BAB I.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31863/5/BAB%20IV.pdf>
	rdfs:label "BAB IV.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31863/>
	dc:format "text/html";
	dc:title "HTML Summary of #31863 \n\nPEMBAHASAN EFEK SIMULASI 3D TANAH TERGERUS SCENE \"EYE&#13;\nBLAST\" PADA FILM \"BATTLE PARK\"\n\n";
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31863> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	foaf:name "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>
	dct:hasPart <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>;
	foaf:name "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-dfbbd44b137c3ed0f8f21b65c90e1c56>
	foaf:familyName "Nugraha"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Bhanu Sri"^^xsd:string;
	foaf:name "Bhanu Sri Nugraha"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-ee395aac9e01f33c5ed6535bfdc51d82>
	foaf:familyName "Hanafi"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Imam"^^xsd:string;
	foaf:name "Imam Hanafi"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

