TY - THES N2 - Perfilman animasi 3D saat ini berkembang pesat seiring meningkatnya kebutuhan industri kreatif akan visualisasi yang mampu menghadirkan pengalaman sinematik yang menarik, dan realistis. Proses animating merupakan salah satu tahapan penting dalam produksi film animasi karena berperan langsung dalam membentuk gerak, dan ekspresi. Skripsi ini berfokus pada penerapan proses animating menggunakan teknik pose to pose pada animasi karakter dalam film animasi 3D berjudul ?A HOPE?, dengan penekanan pada perancangan gerak, penyusunan pose utama, pengaturan timing, serta tahap penyempurnaan animasi untuk mencapai visual yang sesuai dengan kebutuhan cerita. Penelitian ini menganalisis penerapan teknik pose to pose dalam proses animasi. Penerapan proses tersebut bertujuan untuk mendukung penyampaian emosi dan alur cerita dalam film animasi 3D ?A HOPE?. Seluruh tahapan animating dilakukan menggunakan perangkat lunak Blender dengan mengikuti alur kerja produksi yang terdiri dari pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan proses animasi dengan teknik pose to pose secara terstruktur mampu meningkatkan kualitas gerakan karakter, menjaga kesinambungan gerak, serta memperjelas ekspresi dan emosi dalam setiap adegan. Meskipun demikian, proses animasi juga menghadapi sejumlah tantangan, seperti kebutuhan ketelitian tinggi dalam penyesuaian pose untuk mencapai kualitas visual yang diinginkan. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi dan bahan pembelajaran dalam pengembangan animasi 3D, khususnya pada tahap animating karakter. ID - universitasamikomyogyakarta31846 UR - https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31846/ AV - restricted KW - Animasi 3D KW - Animating KW - Pose to Pose KW - Blender KW - 3D Animation. M1 - bachelor Y1 - 2026/02/20/ PB - Universitas AMIKOM Yogyakarta TI - IMPLEMENTASI TEKNIK POSE TO POSE PADA PEMBUATAN GERAKAN KARAKTER KEPITING FILM ANIMASI 3D ?A HOPE? A1 - Muslimin, Kaidul ER -