eprintid: 31840 rev_number: 16 eprint_status: archive userid: 12 dir: disk0/00/03/18/40 datestamp: 2026-07-01 02:19:22 lastmod: 2026-07-01 02:19:22 status_changed: 2026-07-01 02:19:22 type: thesis metadata_visibility: show creators_name: Murti, Kristiyan Hari creators_nim: 22.82.1542 contributors_name: Haryoko, Haryoko corp_creators: Universitas AMIKOM Yogyakarta title: PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN UI/UX PADA GAME “BRAVEHEART” ispublished: pub subjects: 000.000.000A subjects: 000.000.004 divisions: ti full_text_status: restricted keywords: Permainan, UI, User Centered Design, 3D, Unity, Game. abstract: Perkembangan teknologi yang pesat telah mendorong kemajuan industri game sebagai salah satu media hiburan berbasis teknologi yang diminati oleh berbagai kalangan. Kesuksesan sebuah game tidak hanya ditentukan oleh gameplay, tetapi juga oleh kualitas User Interface (UI) dan User Experience (UX) yang mampu memberikan kenyamanan serta kemudahan bagi pemain. Penelitian ini dilakukan pada game Braveheart, sebuah game 3D berjenis action berbasis platform Windows, dengan menerapkan metode User Centered Design (UCD). Metode UCD digunakan karena menempatkan pengguna sebagai pusat dalam proses perancangan UI/UX. Tahapan penelitian meliputi identifikasi kebutuhan pengguna, merumuskan kebutuhan pengguna,perancangan user interface (UI) berdasarkan kebutuhan tersebut, implementasi desain ke dalam game, serta evaluasi melalui pengujian yang melibatkan pengguna. Pengujian dilakukan dengan melibatkan 10 responden menggunakan kuisioner SUS (System Usability Scale), hasil menunjukan bahwa Braveheart mendapatkan skor rata-rata SUS sebesar 82.5 dengan tingkat kepuasan “Excellent”. Skor ini menunjukan tingkat kepuasan yang cukup baik. Penelitian ini memberikan bahan landasan dalam pengembangan user interface (UI), sehingga perbaikannya dapat dilakukan secara berkelanjutan. date: 2026-02-26 date_type: published institution: Universitas AMIKOM Yogyakarta department: Fakultas Ilmu Komputer thesis_type: bachelor thesis_name: skripsi citation: Murti, Kristiyan Hari (2026) PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN UI/UX PADA GAME “BRAVEHEART”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta. document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31840/1/COVER.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31840/2/BAB%20I.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31840/3/BAB%20II.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31840/4/BAB%20III.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31840/5/BAB%20IV.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31840/6/BAB%20V.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31840/7/Daftar%20Pustaka%20dan%20Lampiran.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31840/8/Sourcecode%20-%2022.82.1542.zip document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31840/9/Publikasi.pdf