The repository administrator has not yet configured an RDF license.
PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN UI/UX PADA GAME “BRAVEHEART”
Perkembangan teknologi yang pesat telah mendorong kemajuan industri game sebagai salah satu media hiburan berbasis teknologi yang diminati oleh berbagai kalangan. Kesuksesan sebuah game tidak hanya ditentukan oleh gameplay, tetapi juga oleh kualitas User Interface (UI) dan User Experience (UX) yang mampu memberikan kenyamanan serta kemudahan bagi pemain. Penelitian ini dilakukan pada game Braveheart, sebuah game 3D berjenis action berbasis platform Windows, dengan menerapkan metode User Centered Design (UCD). Metode UCD digunakan karena menempatkan pengguna sebagai pusat dalam proses perancangan UI/UX. Tahapan penelitian meliputi identifikasi kebutuhan pengguna, merumuskan kebutuhan pengguna,perancangan user interface (UI) berdasarkan kebutuhan tersebut, implementasi desain ke dalam game, serta evaluasi melalui pengujian yang melibatkan pengguna. Pengujian dilakukan dengan melibatkan 10 responden menggunakan kuisioner SUS (System Usability Scale), hasil menunjukan bahwa Braveheart mendapatkan skor rata-rata SUS sebesar 82.5 dengan tingkat kepuasan “Excellent”. Skor ini menunjukan tingkat kepuasan yang cukup baik. Penelitian ini memberikan bahan landasan dalam pengembangan user interface (UI), sehingga perbaikannya dapat dilakukan secara berkelanjutan.
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta
PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN UI/UX PADA GAME “BRAVEHEART” (Text)
PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN UI/UX PADA GAME “BRAVEHEART” (Archive)
HTML Summary of #31840 PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN UI/UX PADA GAME “BRAVEHEART”
000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
004 Pemrosesan data dan ilmu komputer