<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK&#13;
PERANCANGAN UI/UX PADA GAME “BRAVEHEART”</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Kristiyan Hari</mods:namePart><mods:namePart type="family">Murti</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Perkembangan teknologi yang pesat telah mendorong kemajuan industri&#13;
game sebagai salah satu media hiburan berbasis teknologi yang diminati oleh&#13;
berbagai kalangan. Kesuksesan sebuah game tidak hanya ditentukan oleh&#13;
gameplay, tetapi juga oleh kualitas User Interface (UI) dan User Experience (UX)&#13;
yang mampu memberikan kenyamanan serta kemudahan bagi pemain.&#13;
Penelitian ini dilakukan pada game Braveheart, sebuah game 3D berjenis&#13;
action berbasis platform Windows, dengan menerapkan metode User Centered&#13;
Design (UCD). Metode UCD digunakan karena menempatkan pengguna sebagai&#13;
pusat dalam proses perancangan UI/UX. Tahapan penelitian meliputi identifikasi&#13;
kebutuhan pengguna, merumuskan kebutuhan pengguna,perancangan user&#13;
interface (UI) berdasarkan kebutuhan tersebut, implementasi desain ke dalam&#13;
game, serta evaluasi melalui pengujian yang melibatkan pengguna.&#13;
Pengujian dilakukan dengan melibatkan 10 responden menggunakan&#13;
kuisioner SUS (System Usability Scale), hasil menunjukan bahwa Braveheart&#13;
mendapatkan skor rata-rata SUS sebesar 82.5 dengan tingkat kepuasan “Excellent”.&#13;
Skor ini menunjukan tingkat kepuasan yang cukup baik. Penelitian ini memberikan&#13;
bahan landasan dalam pengembangan user interface (UI), sehingga perbaikannya&#13;
dapat dilakukan secara berkelanjutan.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum</mods:classification><mods:classification authority="lcc">004 Pemrosesan data dan ilmu komputer</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-02-26</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>