…
comment: The repository administrator has not yet configured an RDF license.
primary topic: PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C#

PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C#
type: Thesis
type: Article
abstract: Pengembangan game 3D, khususnya pada genre survival horror, membutuhkan sistem mekanik karakter yang responsif dan stabil agar pemain dapat berinteraksi dengan lingkungan permainan secara optimal. Permasalahan yang sering muncul dalam pengembangan game adalah kontrol karakter yang kurang responsif, ketidaksesuaian antara input pemain dan animasi, serta sistem interaksi objek yang tidak berjalan secara konsisten. Kondisi tersebut dapat menurunkan kenyamanan bermain dan mengurangi tingkat imersi pemain, sehingga diperlukan perancangan mekanik karakter yang terstruktur dan teruji. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem mekanik karakter utama yang responsif dan stabil pada game Life in Borderline menggunakan Unity Game Engine dan bahasa pemrograman C#. Metode yang digunakan adalah Game Development Life Cycle (GDLC) yang meliputi tahap inisiasi, pra-produksi, produksi, pengujian, dan evaluasi. Sistem mekanik karakter dirancang menggunakan metode Finite State Machine (FSM) untuk mengatur pergerakan, animasi, serta interaksi karakter dengan lingkungan permainan. Pengujian dilakukan melalui Black Box Testing pada tahap alpha dan kuesioner pada tahap beta untuk mengevaluasi fungsionalitas dan pengalaman pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mekanik karakter telah berjalan sesuai dengan kebutuhan fungsional. Evaluasi ahli dan pengguna umum menunjukkan tingkat kelayakan yang baik dengan nilai di atas 75%. Penelitian ini dapat dimanfaatkan oleh mahasiswa, pengembang game pemula, dan peneliti sebagai referensi penerapan mekanik karakter berbasis FSM pada game 3D, serta menjadi dasar pengembangan lanjutan pada penelitian berikutnya.
date: 2026-01-30
status: published
author list: authors
type: EPrint
type: ThesisEPrint
is part of: repository
has document: PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C# (Text)
has version: PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C# (Text)
has published: PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C# (Text)
subject: 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
subject: 005 Pemrograman komputer, program dan data

PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C# (Text)
type: Document
has file: COVER.pdf
has part: COVER.pdf

PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C# (Text)
type: Document
has file: BAB I.pdf
has part: BAB I.pdf

PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C# (Text)
type: Document

PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C# (Text)
type: Document

PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C# (Text)
type: Document

PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C# (Text)
type: Document

PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C# (Text)
type: Document

PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C# (Text)
type: Document

Universitas AMIKOM Yogyakarta
type: Organization

Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta
type: Organization

Buyut Khoirul Umri
type: Person
given name: Buyut Khoirul
family name: Umri

Wahyu Purbo Yuwono
type: Person
given name: Wahyu Purbo
family name: Yuwono

HTML Summary of #31829 PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C#
format: text/html
primary topic: PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C#

000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
type: Concept

005 Pemrograman komputer, program dan data
type: Concept