<didl:DIDL xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:didl="urn:mpeg:mpeg21:2002:02-DIDL-NS" xmlns:dii="urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DII-NS" xmlns:dip="urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DIP-NS" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" DIDLDocumentId="http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829" xsi:schemaLocation="urn:mpeg:mpeg21:2002:02-DIDL-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/did/didl.xsd urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DII-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/dii/dii.xsd urn:mpeg:mpeg21:2005:01-DIP-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/dip/dip.xsd">
  <didl:Item>
    <didl:Descriptor>
      <didl:Statement mimeType="application/xml">
        <dii:Identifier>http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829</dii:Identifier>
      </didl:Statement>
    </didl:Descriptor>
    <didl:Descriptor>
      <didl:Statement mimeType="application/xml">
        <dcterms:modified>2026-06-30T06:59:14Z</dcterms:modified>
      </didl:Statement>
    </didl:Descriptor>
    <didl:Component>
      <didl:Resource mimeType="application/xml" ref="https://eprints.amikom.ac.id/cgi/export/eprint/31829/DIDL/universitasamikomyogyakarta-eprint-31829.xml"/>
    </didl:Component>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/descriptiveMetadata</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="application/xml">
          <oai_dc:dc xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
        <dc:relation>https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/</dc:relation>
        <dc:title>PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA&#13;
PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” &#13;
MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN&#13;
C#</dc:title>
        <dc:creator>Yuwono, Wahyu Purbo</dc:creator>
        <dc:subject>000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum</dc:subject>
        <dc:subject>005 Pemrograman komputer, program dan data</dc:subject>
        <dc:description>Pengembangan game 3D, khususnya pada genre survival horror,&#13;
membutuhkan sistem mekanik karakter yang responsif dan stabil agar pemain dapat&#13;
berinteraksi dengan lingkungan permainan secara optimal. Permasalahan yang&#13;
sering muncul dalam pengembangan game adalah kontrol karakter yang kurang&#13;
responsif, ketidaksesuaian antara input pemain dan animasi, serta sistem interaksi&#13;
objek yang tidak berjalan secara konsisten. Kondisi tersebut dapat menurunkan&#13;
kenyamanan bermain dan mengurangi tingkat imersi pemain, sehingga diperlukan&#13;
perancangan mekanik karakter yang terstruktur dan teruji.&#13;
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem&#13;
mekanik karakter utama yang responsif dan stabil pada game Life in Borderline&#13;
menggunakan Unity Game Engine dan bahasa pemrograman C#. Metode yang&#13;
digunakan adalah Game Development Life Cycle (GDLC) yang meliputi tahap&#13;
inisiasi, pra-produksi, produksi, pengujian, dan evaluasi. Sistem mekanik karakter&#13;
dirancang menggunakan metode Finite State Machine (FSM) untuk mengatur&#13;
pergerakan, animasi, serta interaksi karakter dengan lingkungan permainan.&#13;
Pengujian dilakukan melalui Black Box Testing pada tahap alpha dan kuesioner&#13;
pada tahap beta untuk mengevaluasi fungsionalitas dan pengalaman pengguna.&#13;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mekanik karakter telah berjalan&#13;
sesuai dengan kebutuhan fungsional. Evaluasi ahli dan pengguna umum&#13;
menunjukkan tingkat kelayakan yang baik dengan nilai di atas 75%. Penelitian ini&#13;
dapat dimanfaatkan oleh mahasiswa, pengembang game pemula, dan peneliti&#13;
sebagai referensi penerapan mekanik karakter berbasis FSM pada game 3D, serta&#13;
menjadi dasar pengembangan lanjutan pada penelitian berikutnya.</dc:description>
        <dc:date>2026-01-30</dc:date>
        <dc:type>Thesis</dc:type>
        <dc:type>NonPeerReviewed</dc:type>
        <dc:format>text</dc:format>
        <dc:language>id</dc:language>
        <dc:identifier>https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/1/COVER.pdf</dc:identifier>
        <dc:format>text</dc:format>
        <dc:language>id</dc:language>
        <dc:identifier>https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/2/BAB%20I.pdf</dc:identifier>
        <dc:format>text</dc:format>
        <dc:language>id</dc:language>
        <dc:identifier>https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/3/BAB%20II.pdf</dc:identifier>
        <dc:format>text</dc:format>
        <dc:language>id</dc:language>
        <dc:identifier>https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/4/BAB%20III.pdf</dc:identifier>
        <dc:format>text</dc:format>
        <dc:language>id</dc:language>
        <dc:identifier>https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/5/BAB%20IV.pdf</dc:identifier>
        <dc:format>text</dc:format>
        <dc:language>id</dc:language>
        <dc:identifier>https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/6/BAB%20V.pdf</dc:identifier>
        <dc:format>text</dc:format>
        <dc:language>id</dc:language>
        <dc:identifier>https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/7/Daftar%20Pustaka%20dan%20Lampiran.pdf</dc:identifier>
        <dc:format>text</dc:format>
        <dc:language>id</dc:language>
        <dc:identifier>https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/8/Publikasi.pdf</dc:identifier>
        <dc:identifier>  Yuwono, Wahyu Purbo  (2026) PENGEMBANGAN SISTEM MEKANIK KARAKTER UTAMA PADA GAME HORROR 3D “LIFE IN BORDERLINE” MENGGUNAKAN UNITY DAN BAHASA PEMROGRAMAN C#.  S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.   </dc:identifier></oai_dc:dc>
        </didl:Resource>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/objectFile</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="text" ref="https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/1/COVER.pdf"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/objectFile</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="text" ref="https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/2/BAB%20I.pdf"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/objectFile</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="text" ref="https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/3/BAB%20II.pdf"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/objectFile</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="text" ref="https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/4/BAB%20III.pdf"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/objectFile</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="text" ref="https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/5/BAB%20IV.pdf"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/objectFile</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="text" ref="https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/6/BAB%20V.pdf"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/objectFile</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="text" ref="https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/7/Daftar%20Pustaka%20dan%20Lampiran.pdf"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/objectFile</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="text" ref="https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/8/Publikasi.pdf"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/humanStartPage</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="application/html" ref="https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31829/"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
  </didl:Item>
</didl:DIDL>