eprintid: 31825 rev_number: 16 eprint_status: archive userid: 12 dir: disk0/00/03/18/25 datestamp: 2026-06-30 06:40:59 lastmod: 2026-06-30 06:40:59 status_changed: 2026-06-30 06:40:59 type: thesis metadata_visibility: show creators_name: Kunasto, Darell Lukita Adi creators_nim: 22.82.1586 contributors_name: Rahman, Ahmad Zaid corp_creators: Universitas AMIKOM Yogyakarta title: PEMBAHASAN MODELING KARAKTER KIRA PADA FILM ANIMASI KIRA ispublished: pub subjects: 000.000.000A subjects: 700.740.741 divisions: ti full_text_status: restricted keywords: Modeling Karakter 3D, Blender, Semi-stylized, Budaya Nusantara, Rigging, 3D Character Modeling, Indonesian Culture. abstract: Modeling aset karakter 3D yang memenuhi standar industri merupakan salah satu aspek dalam keberhasilan produksi film animasi. Penelitian dengan judul “PEMBAHASAN MODELING KARAKTER KIRA PADA FILM ANIMASI KIRA” ini mengkaji implementasi teknik modeling menggunakan perangkat lunak Blender pada karakter utama bergaya semi-stylized. Fokus penelitian ini adalah menciptakan aset karakter yang tidak hanya merepresentasikan estetika visual budaya Nusantara sesuai desain konsep, tetapi juga memiliki sistem teknis yang fungsional untuk kebutuhan animasi. Metode penelitian menerapkan alur kerja produksi animasi 3D, meliputi tahapan sculpting untuk pembentukan volume dasar, retopology untuk optimalisasi aliran mesh, pemetaan UV, penerapan tekstur berbasis Physically Based Rendering (PBR), serta proses rigging dilakukan dengan memanfaatkan otomatisasi Auto-Rig Pro untuk membangun struktur tulang dan kontroler, yang kemudian divalidasi melalui uji kelayakan oleh praktisi ahli industri dan akademisi menggunakan instrumen penilaian berskala Likert. Berdasarkan hasil implementasi dan evaluasi, karakter “Kira” berhasil berhasil diterapkan dan mampu mendukung kebutuhan animasi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa penerapan rigging mampu menghasilkan mekanisme kontrol FK/IK dan deformasi yang stabil, didukung oleh struktur topologi yang efisien. Meskipun terdapat catatan evaluasi pada aspek penguatan anatomi dan detail tekstur, secara keseluruhan aset karakter dinyatakan layak dan siap untuk diimplementasikan ke dalam tahap produksi animasi selanjutnya. date: 2026-02-07 date_type: published institution: Universitas AMIKOM Yogyakarta department: Fakultas Ilmu Komputer thesis_type: bachelor thesis_name: skripsi citation: Kunasto, Darell Lukita Adi (2026) PEMBAHASAN MODELING KARAKTER KIRA PADA FILM ANIMASI KIRA. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta. document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31825/1/COVER.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31825/2/BAB%20I.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31825/3/BAB%20II.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31825/4/BAB%20III.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31825/5/BAB%20IV.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31825/6/BAB%20V.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31825/7/Daftar%20Pustaka%20dan%20Lampiran.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31825/8/Sourcecode%20-%2022.82.1586.zip document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31825/9/Publikasi.pdf