The repository administrator has not yet configured an RDF license.
PEMBAHASAN MODELING KARAKTER KIRA PADA FILM ANIMASI KIRA
Modeling aset karakter 3D yang memenuhi standar industri merupakan salah satu aspek dalam keberhasilan produksi film animasi. Penelitian dengan judul “PEMBAHASAN MODELING KARAKTER KIRA PADA FILM ANIMASI KIRA” ini mengkaji implementasi teknik modeling menggunakan perangkat lunak Blender pada karakter utama bergaya semi-stylized. Fokus penelitian ini adalah menciptakan aset karakter yang tidak hanya merepresentasikan estetika visual budaya Nusantara sesuai desain konsep, tetapi juga memiliki sistem teknis yang fungsional untuk kebutuhan animasi. Metode penelitian menerapkan alur kerja produksi animasi 3D, meliputi tahapan sculpting untuk pembentukan volume dasar, retopology untuk optimalisasi aliran mesh, pemetaan UV, penerapan tekstur berbasis Physically Based Rendering (PBR), serta proses rigging dilakukan dengan memanfaatkan otomatisasi Auto-Rig Pro untuk membangun struktur tulang dan kontroler, yang kemudian divalidasi melalui uji kelayakan oleh praktisi ahli industri dan akademisi menggunakan instrumen penilaian berskala Likert. Berdasarkan hasil implementasi dan evaluasi, karakter “Kira” berhasil berhasil diterapkan dan mampu mendukung kebutuhan animasi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa penerapan rigging mampu menghasilkan mekanisme kontrol FK/IK dan deformasi yang stabil, didukung oleh struktur topologi yang efisien. Meskipun terdapat catatan evaluasi pada aspek penguatan anatomi dan detail tekstur, secara keseluruhan aset karakter dinyatakan layak dan siap untuk diimplementasikan ke dalam tahap produksi animasi selanjutnya.
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta
PEMBAHASAN MODELING KARAKTER KIRA PADA FILM ANIMASI KIRA (Text)
PEMBAHASAN MODELING KARAKTER KIRA PADA FILM ANIMASI KIRA (Archive)
HTML Summary of #31825 PEMBAHASAN MODELING KARAKTER KIRA PADA FILM ANIMASI KIRA
000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
741 Gambar dan seni menggambar