The repository administrator has not yet configured an RDF license.
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEKANISME GAME STRATEGI 2D 'KISAH RASA' PADA PROGRAM MBKM PMGD - ICEI
Penelitian ini mengambil objek pada game berjudul Kisah Rasa yang diproduksi pada saat MBKM PMGD - ICEI berlangsung. Ada pula penelitian ini dilakukan guna merencanakan, mengembangkan ide dan desain kedalam sebuah game dua dimensi berbasis strategi. Oleh karena itu, penelitian ini berfokus pada perancangan, implementasi, dan pembahasan dalam pengembangan game strategi 2D berjudul 'Kisah Rasa'. Game 'Kisah Rasa' dikembangkan menggunakan Unity dengan bahasa pemrograman C#. Metode penelitian menggunakan metode GDLC atau Game Development Life Cycle yang meliputi fase utama berupa analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, dan pengujian. Output dari penelitian ini adalah produk Game Strategi 2D 'Kisah Rasa' yang berfungsi penuh, serta dokumentasi teknis komprehensif tentang arsitektur script yang dibangun. Untuk memvalidasi produk, penelitian melibatkan tahap pengujian. Tahap ini adalah Uji Kelayakan Ahli (Expert Validation) yang melibatkan ahli di bidang desain game dan rekayasa perangkat lunak untuk memverifikasi kebenaran konsep dan kode program serta kelayakan permainan untuk diproduksi. Pada tahap ini, ahli yang disebutkan adalah ahli yang berasal dari Indonesia Cyber Education Institute pada masa program MBKM berlangsung.
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEKANISME GAME STRATEGI 2D 'KISAH RASA' PADA PROGRAM MBKM PMGD - ICEI (Text)
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEKANISME GAME STRATEGI 2D 'KISAH RASA' PADA PROGRAM MBKM PMGD - ICEI (Archive)
HTML Summary of #31823 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEKANISME GAME STRATEGI 2D 'KISAH RASA' PADA PROGRAM MBKM PMGD - ICEI
000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
741 Gambar dan seni menggambar