<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>PEMBAHASAN COMPOSITING 2D SCENE "ELEMENT FIGHT &#13;
PHASE 1" PADA FILM BATTLE PARK</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Firda Naila</mods:namePart><mods:namePart type="family">Zulfa</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Compositing adalah proses menggabungkan elemen visual seperti karakter, latar,&#13;
dan efek menjadi satu kesatuan adegan dalam produksi animasi 2D. Skripsi ini&#13;
membahas proses compositing pada fase 1 elemen adegan dalam film animasi&#13;
Battle Park produksi PARAMA, yang menceritakan konflik akibat perebutan lahan&#13;
parkir. Penelitian ini berfokus pada bagaimana elemen karakter yang bergerak&#13;
dinamis, latar yang detail, efek pertarungan, dan pencahayaan dramatis&#13;
diintegrasikan untuk menghasilkan adegan yang menarik secara visual. &#13;
Proses compositing dilakukan dengan menyusun layer secara bertahap, mengatur&#13;
layering dan blending mode, serta menambahkan efek seperti motion blur, glow,&#13;
shadow, dan lain-lain untuk menciptakan kedalaman visual. Aspek-aspek yang&#13;
diperhatikan meliputi konsistensi pencahayaan, color grading, dan integrasi efek&#13;
agar adegan pertarungan terlihat hidup dan meyakinkan. &#13;
Compositing yang dilakukan secara cermat terbukti mampu meningkatkan kualitas&#13;
visual dan emosional film secara signifikan. PARAMA menunjukkan bahwa studio&#13;
animasi lokal memiliki kemampuan teknis yang mumpuni dan mampu bersaing di&#13;
industri animasi. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi praktisi&#13;
animasi dalam mengoptimalkan proses compositing untuk menghasilkan karya&#13;
berkualitas tinggi.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum</mods:classification><mods:classification authority="lcc">741 Gambar dan seni menggambar</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2025-01-30</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>