<didl:DIDL xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:didl="urn:mpeg:mpeg21:2002:02-DIDL-NS" xmlns:dii="urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DII-NS" xmlns:dip="urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DIP-NS" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" DIDLDocumentId="http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31800" xsi:schemaLocation="urn:mpeg:mpeg21:2002:02-DIDL-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/did/didl.xsd urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DII-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/dii/dii.xsd urn:mpeg:mpeg21:2005:01-DIP-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/dip/dip.xsd">
  <didl:Item>
    <didl:Descriptor>
      <didl:Statement mimeType="application/xml">
        <dii:Identifier>http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31800</dii:Identifier>
      </didl:Statement>
    </didl:Descriptor>
    <didl:Descriptor>
      <didl:Statement mimeType="application/xml">
        <dcterms:modified>2026-06-29T07:02:10Z</dcterms:modified>
      </didl:Statement>
    </didl:Descriptor>
    <didl:Component>
      <didl:Resource mimeType="application/xml" ref="https://eprints.amikom.ac.id/cgi/export/eprint/31800/DIDL/universitasamikomyogyakarta-eprint-31800.xml"/>
    </didl:Component>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/descriptiveMetadata</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="application/xml">
          <oai_dc:dc xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
        <dc:relation>https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31800/</dc:relation>
        <dc:title>EVALUASI KINERJA DEEPFACELAB DAN DEEPFACELIVE&#13;
DALAM PEMBUATAN VIDEO MUSIK DEEPFAKE&#13;
BERDASARKAN JUMLAH ITERASI DAN KOMPLEKSITAS&#13;
DATASET</dc:title>
        <dc:creator>Fadly, Muh.</dc:creator>
        <dc:subject>000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum</dc:subject>
        <dc:description>Penelitian ini berjudul “Evaluasi Kinerja DeepFaceLab dan DeepFaceLive&#13;
dalam Pembuatan Video Musik Deepfake Berdasarkan Jumlah Iterasi dan&#13;
Kompleksitas Dataset”. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh&#13;
jumlah iterasi pelatihan terhadap kualitas model deepfake yang dihasilkan oleh&#13;
DeepFaceLab serta mengevaluasi performa model tersebut saat diimplementasikan&#13;
pada DeepFaceLive dalam kondisi real-time. Variabel yang dikaji meliputi jumlah&#13;
iterasi pelatihan dan kompleksitas dataset sebagai variabel bebas, serta kualitas&#13;
visual video deepfake sebagai variabel terikat. Metode penelitian yang digunakan&#13;
adalah eksperimen dengan tahapan ekstraksi wajah, pelatihan model menggunakan&#13;
DeepFaceLab, implementasi model DFM pada DeepFaceLive, serta evaluasi&#13;
kualitas visual menggunakan parameter PSNR, SSIM, dan VMAF.&#13;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa peningkatan jumlah iterasi pelatihan&#13;
berpengaruh signifikan terhadap peningkatan kualitas visual video deepfake hingga&#13;
mencapai titik optimal tertentu. Model dengan iterasi tinggi menghasilkan wajah&#13;
yang lebih halus, detail, dan minim artefak visual, terutama ketika didukung dataset&#13;
dengan kompleksitas tinggi yang mencakup variasi sudut wajah, pencahayaan, dan&#13;
ekspresi. Namun, peningkatan iterasi yang berlebihan tanpa keseimbangan dataset&#13;
dapat meningkatkan waktu komputasi dan berpotensi menimbulkan overfitting.&#13;
Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa kombinasi jumlah&#13;
iterasi pelatihan yang optimal dan kompleksitas dataset yang memadai sangat&#13;
menentukan kualitas dan performa video deepfake. DeepFaceLab efektif&#13;
menghasilkan model berkualitas tinggi, sedangkan DeepFaceLive mampu&#13;
mengimplementasikan model tersebut secara real-time dengan performa yang baik&#13;
pada video musik.</dc:description>
        <dc:date>2026-02-02</dc:date>
        <dc:type>Thesis</dc:type>
        <dc:type>NonPeerReviewed</dc:type>
        <dc:format>text</dc:format>
        <dc:language>id</dc:language>
        <dc:identifier>https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31800/2/22.55.2326%20-%20Muh.%20Fadly.pdf</dc:identifier>
        <dc:identifier>  Fadly, Muh.  (2026) EVALUASI KINERJA DEEPFACELAB DAN DEEPFACELIVE DALAM PEMBUATAN VIDEO MUSIK DEEPFAKE BERDASARKAN JUMLAH ITERASI DAN KOMPLEKSITAS DATASET.  S2 - Magister thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.   </dc:identifier></oai_dc:dc>
        </didl:Resource>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/objectFile</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="text" ref="https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31800/2/22.55.2326%20-%20Muh.%20Fadly.pdf"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/humanStartPage</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="application/html" ref="https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/31800/"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
  </didl:Item>
</didl:DIDL>