<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "{JALUR PROFESIONAL - LOMBA} ANALISIS DAN PERANCANGAN UI FITUR DONOR DARAH, GAMIFIKASI, DAN PROFIL PENGGUNA DONOR.IN"^^ . "Kebutuhan darah di Indonesia masih menghadapi kesenjangan antara\r\njumlah permintaan dan ketersediaan stok darah nasional. Kondisi ini berdampak\r\nlangsung terhadap sulitnya pemenuhan kebutuhan donor, terutama pada kasus\r\ndarurat di mana proses pencarian pendonor masih dilakukan secara manual melalui\r\nmedia sosial atau jejaring pribadi. Berdasarkan fenomena tersebut, dikembangkan\r\naplikasi Donor.in sebagai solusi digital yang bertujuan untuk mempercepat proses\r\npencarian pendonor sekaligus meningkatkan keterlibatan masyarakat dalam\r\nkegiatan donor darah. Aplikasi ini dirancang dalam rangka kompetisi UI/UX ITO\r\nXIII & Fest 2025 yang diikuti oleh mahasiswa dari berbagai perguruan tinggi di\r\nIndonesia.\r\nMetode yang digunakan dalam perancangan adalah Design Thinking, yang\r\nmeliputi tahapan Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Fokus utama \r\npengembangan berada pada tahap Define, Ideate, dan Prototype, dengan penekanan\r\npada perancangan fitur Donor Darah, Gamifikasi, dan Profil Pengguna. Tahapan\r\nDefine dilakukan dengan menyusun user persona berdasarkan hasil wawancara\r\ndengan pegawai PMI dan tenaga medis rumah sakit, sedangkan pada tahap Ideate\r\ndilakukan pemetaan prioritas fitur menggunakan metode MoSCoW. Prototipe\r\nkemudian dikembangkan dalam bentuk wireframe dan mockup menggunakan\r\nFigma.\r\nHasil yang diperoleh menunjukkan bahwa rancangan fitur Donor Darah,\r\nGamifikasi, dan Profil Pengguna berhasil menghasilkan prototipe aplikasi yang\r\ndinilai inovatif, solutif, serta sesuai dengan kebutuhan pengguna berdasarkan hasil\r\npenjurian kompetisi UI/UX ITO XIII & Fest 2025. Melalui rancangan tersebut,\r\naplikasi Donor.in berpotensi menciptakan sistem donor darah digital yang lebih\r\npartisipatif dan efisien dalam menghubungkan pendonor dan penerima darah.\r\nKarya ini berhasil meraih Juara II dalam kompetisi tingkat nasional tersebut, yang\r\nmenunjukkan apresiasi terhadap aspek desain antarmuka, ide inovasi, serta\r\nimplementasi metode Design Thinking yang diterapkan. Hasil perancangan ini\r\ndiharapkan dapat menjadi referensi bagi pengembang aplikasi kesehatan, lembaga\r\nPMI, maupun pihak akademik dalam merancang solusi digital yang mendukung\r\nkegiatan donor darah secara berkelanjutan."^^ . "2025-10-21" . . . . . . . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . . <> . . "MUHAMMAD RAFLI RANGGA"^^ . "PRATAMA"^^ . "MUHAMMAD RAFLI RANGGA PRATAMA"^^ . . "Nuri"^^ . "Cahyono"^^ . "Nuri Cahyono"^^ . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . "{JALUR PROFESIONAL - LOMBA} ANALISIS DAN PERANCANGAN UI FITUR DONOR DARAH, GAMIFIKASI, DAN PROFIL PENGGUNA DONOR.IN (Text)"^^ . . . . . "COVER.pdf"^^ . . . "{JALUR PROFESIONAL - LOMBA} ANALISIS DAN PERANCANGAN UI FITUR DONOR DARAH, GAMIFIKASI, DAN PROFIL PENGGUNA DONOR.IN (Text)"^^ . . . . . "BAB I.pdf"^^ . . . "{JALUR PROFESIONAL - LOMBA} ANALISIS DAN PERANCANGAN UI FITUR DONOR DARAH, GAMIFIKASI, DAN PROFIL PENGGUNA DONOR.IN (Text)"^^ . . . . . "{JALUR PROFESIONAL - LOMBA} ANALISIS DAN PERANCANGAN UI FITUR DONOR DARAH, GAMIFIKASI, DAN PROFIL PENGGUNA DONOR.IN (Text)"^^ . . . . . "{JALUR PROFESIONAL - LOMBA} ANALISIS DAN PERANCANGAN UI FITUR DONOR DARAH, GAMIFIKASI, DAN PROFIL PENGGUNA DONOR.IN (Text)"^^ . . . . . "BAB IV.pdf"^^ . . . "{JALUR PROFESIONAL - LOMBA} ANALISIS DAN PERANCANGAN UI FITUR DONOR DARAH, GAMIFIKASI, DAN PROFIL PENGGUNA DONOR.IN (Text)"^^ . . . . "HTML Summary of #31719 \n\n{JALUR PROFESIONAL - LOMBA} ANALISIS DAN PERANCANGAN UI FITUR DONOR DARAH, GAMIFIKASI, DAN PROFIL PENGGUNA DONOR.IN\n\n" . "text/html" . . . "000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum"@en . .