<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN IKAN HIAS\r\nLAUT PADA ANAK MENGGUNAKAN AUGMENTED\r\nREALITY BERBASIS MARKER"^^ . "Augmented Reality (AR), adalah dapat didefinisikan sebagai sebuah \r\nteknologi yang menggabungkan dimensi dunia nyata dengan dunia maya yang\r\nditampilkan secara realtime. Augmented reality tidak seperti realitas maya yang\r\nsepenuhnya menggantikan apa yang terjadi di dunia nyata, namun hanya sekedar\r\nmenambahkan atau melengkapi. Hal ini dilakukan dengan cara menggambar objek\r\ntiga dimensi pada marker, yaitu sebuah pola yang bersifat unik dan dapat dikenali\r\noleh aplikasinya. Smartphone memudahkan untuk mengembangkan aplikasi\r\naugmented reality dengan luas serta dapat diakses oleh banyak pengguna.\r\naugmented reality dapat digunakan untuk menciptakan sebuah lingkungan\r\npembelajaran yang lebih interaktif dimana anak – anak dapat berinteraksi langsung\r\ndengan obyek dunia maya sehingga anak – anak pun dapat bermain sambil belajar.\r\nPada tugas akhir ini, dikembangkan sebuah aplikasi augmented reality yang\r\nditujukan kepada anak – anak usia dini. Aplikasi ini dibuat dengan Unity dan\r\nberbasis Android. Aplikasi pengenalan ikan laut berbasis augmented reality dapat\r\nmembaca marker pada gambar 2 dimensi yang akan menampilkan model 3 dimensi\r\ndi layar perangkat android"^^ . "2025-04-22" . . . . . . . . . . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . . <> . . "Ika Asti"^^ . "Astuti"^^ . "Ika Asti Astuti"^^ . . "Rifki"^^ . "Maulana"^^ . "Rifki Maulana"^^ . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . "PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN IKAN HIAS\r\nLAUT PADA ANAK MENGGUNAKAN AUGMENTED\r\nREALITY BERBASIS MARKER (Text)"^^ . . . "COVER.pdf"^^ . . . "PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN IKAN HIAS\r\nLAUT PADA ANAK MENGGUNAKAN AUGMENTED\r\nREALITY BERBASIS MARKER (Text)"^^ . . . . . "BAB I.pdf"^^ . . . "PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN IKAN HIAS\r\nLAUT PADA ANAK MENGGUNAKAN AUGMENTED\r\nREALITY BERBASIS MARKER (Text)"^^ . . . . . "PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN IKAN HIAS\r\nLAUT PADA ANAK MENGGUNAKAN AUGMENTED\r\nREALITY BERBASIS MARKER (Text)"^^ . . . . . "PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN IKAN HIAS\r\nLAUT PADA ANAK MENGGUNAKAN AUGMENTED\r\nREALITY BERBASIS MARKER (Text)"^^ . . . . . "PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN IKAN HIAS\r\nLAUT PADA ANAK MENGGUNAKAN AUGMENTED\r\nREALITY BERBASIS MARKER (Text)"^^ . . . . . "BAB V.pdf"^^ . . . "PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN IKAN HIAS\r\nLAUT PADA ANAK MENGGUNAKAN AUGMENTED\r\nREALITY BERBASIS MARKER (Text)"^^ . . . . . "PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN IKAN HIAS\r\nLAUT PADA ANAK MENGGUNAKAN AUGMENTED\r\nREALITY BERBASIS MARKER (Text)"^^ . . . . . "PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN IKAN HIAS\r\nLAUT PADA ANAK MENGGUNAKAN AUGMENTED\r\nREALITY BERBASIS MARKER (Archive)"^^ . . . . "HTML Summary of #31680 \n\nPENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN IKAN HIAS \nLAUT PADA ANAK MENGGUNAKAN AUGMENTED \nREALITY BERBASIS MARKER\n\n" . "text/html" . . . "005 Pemrograman komputer, program dan data"@en . .