The repository administrator has not yet configured an RDF license.
PENERAPAN TEKNOLOGI VIRTUAL REALITY PADA PAMERAN VIRTUAL BATIK UNTUK MEDIA EDUKASI PADA TK POJOK BELAJAR ISLAM MAHABBAH
Perancangan pameran virtual batik dengan media virtu al reality (VR) sebagai upaya menyediakan ruang pameran interaktif yang dapat juga dijadikan media pengenalan dan pembelajaran untuk siswa – siswi TK Pojok Belajar Islam Mahabbah. Pameran virtual batik ini nantinya akan menampilkan yang pertama yaitu asal muasal batik, lalu yang kedua dilanjutkan dengan perkembangan batik, lalu yang ketiga tahapan pembuatan dan pengenalan alat untuk membuat batik dan di tutup dengan penampilan batik batik dari berbagai daerah. Dengan adanya pameran virtual batik ini nantinya siswa – siwi TK Pojok Belajar Islam Mahabbah diharapkan dapat mengenal keanekaragaman batik yang ada, bagaimana perjalan / sejarah batik itu sendiri, dan juga mengetahui bagaimana experience ketika mereka sedang berkunjung ke suatu pameran. Sedangkan dalam pengembangan penelitian aplikasi ini akan menggunakan metode Rapid Application Devlopment (RAD) yang terdiri dari empat langkah yang akan digunakan, yang pertama yaitu menentukan project requirements, lalu ditahap kedua yaitu membuat prototipe, dilanjut tahap ke tiga yaitu rapid construction dan pengumpulan feedback dan pada tahap empat atau terakhir yaitu implementasi atau penyelesaian produk.
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta
PENERAPAN TEKNOLOGI VIRTUAL REALITY PADA PAMERAN VIRTUAL BATIK UNTUK MEDIA EDUKASI PADA TK POJOK BELAJAR ISLAM MAHABBAH (Text)
PENERAPAN TEKNOLOGI VIRTUAL REALITY PADA PAMERAN VIRTUAL BATIK UNTUK MEDIA EDUKASI PADA TK POJOK BELAJAR ISLAM MAHABBAH (Archive)
HTML Summary of #31666 PENERAPAN TEKNOLOGI VIRTUAL REALITY PADA PAMERAN VIRTUAL BATIK UNTUK MEDIA EDUKASI PADA TK POJOK BELAJAR ISLAM MAHABBAH
000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum