The repository administrator has not yet configured an RDF license.
{SKEMA MAGANG ARTIST} PEMBUATAN KARAKTER PADA SERIAL ANIMASI “THE ADVENTURE OF LITTLE PENGUIN”
Pada proses pembuatan animasi tiga dimensi, terdapat beberapa tahapan yang harus dilakukan, seperti pra-produksi, produksi, pasca produksi. Dalam proses produksi terdapat salah satu proses sangat penting yaitu modeling. Proses ini merupakan proses pembuatan model tiga dimensi yang sesuai dengan konsep yang sudah ditentukan. Di dalam proses modeling ada yang namanya modeling karakter. Dalam proses modeling karakter, umumnya tahapan yang dilewati hampir sama dengan modeling prop dan modeling environment, seperti sculpting, modeling, dan texturing. Hasil karya ilmiah ini bertujuan untuk memberikan metode pembuatan karakter 3D menggunakan software Autodesk Maya, Zbrush, dan Substance Painter. Dengan memanfaatkan berbagai fitur yang disediakan software tersebut. Penulis membuat objek karakter 3D yang akan digunakan untuk melengkapi keseluruhan dalam serial animasi tiga dimensi yang berjudul “The Adventure of Little Penguin”. Hasil karya tulis ini merupakan dokumentasi pembuatan objek karakter tiga dimensi menggunakan fitur-fitur yang tersedia di aplikasi Zbrush, Autodesk Maya, dan Substance Painter. Penulis berharap semoga hasil karya tulis ini dapat menjadi paduan pembelajaran dan referensi dalam pembuatan karakter tiga dimensi yang sesuai industri animasi.
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta
{SKEMA MAGANG ARTIST} PEMBUATAN KARAKTER PADA SERIAL ANIMASI “THE ADVENTURE OF LITTLE PENGUIN” (Text)
{SKEMA MAGANG ARTIST} PEMBUATAN KARAKTER PADA SERIAL ANIMASI “THE ADVENTURE OF LITTLE PENGUIN” (Archive)
HTML Summary of #31530 {SKEMA MAGANG ARTIST} PEMBUATAN KARAKTER PADA SERIAL ANIMASI “THE ADVENTURE OF LITTLE PENGUIN”