%L universitasamikomyogyakarta31522 %D 2025 %X Penelitian ini mengkaji penerapan metode frame by frame untuk menciptakan efek latar belakang dalam animasi 2D bertema "character fighting" dalam proyek iklan S1 Teknologi Informasi yang berjudul Portal Adventure. Metode frame by frame dipilih karena kemampuannya yang unggul dalam menggambarkan elemen kompleks seperti bangunan yang hancur, kilat, api, awan gelap, dan asap dengan cara yang ekspresif dan dinamis. Proses yang dilakukan meliputi pra-produksi (ide, konsep, storyboard, desain), produksi (ilustrasi digital, pewarnaan, animasi manual), dan pasca-produksi (compositing dan rendering). Alat utama yang digunakan dalam proses ini adalah Clip Studio Paint dan Toon Boom Harmony. Hasil penilaian menunjukkan bahwa meskipun animasi tersebut berhasil dibuat, kualitas akhir masih dianggap rendah oleh mentor industri dengan rata-rata skor 37,5%. Penelitian ini memberikan sumbangan yang berarti dalam praktik animasi 2D, terutama dalam teknik efek visual latar belakang, dan berfungsi sebagai dasar untuk pengembangan animasi lebih lanjut di masa yang akan datang. %A MIKHAEL RAHAWARIN %T {SKEMA MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME DALAM PEMBUATAN EFFECT BACKGROUND ANIMASI 2D “CHARACTER FIGHTING” PADA IKLAN S1 TEKNOLOGI INFORMASI “PORTAL ADVENTURE” %K animasi 2D, frame by frame, efek latar belakang, pertarungan karakter, efek visual. 2D animation, frame-by-frame, background effects, character fighting, visual effects. %I Universitas AMIKOM Yogyakarta