The repository administrator has not yet configured an RDF license.
PERANCANGAN PROTOTYPE UI/UX APLIKASI BERBASIS MOBILE PRODUK KERAJINAN TANGAN PADA HOME INDUSTRY SEKAR MAYANG MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
UMKM Sekar Mayang menghadapi tantangan dalam memperluas jangkauan pasar dan mengelola pemasaran digital secara efektif karena masih mengandalkan media sosial pribadi dan promosi offline. Keterbatasan ini berdampak pada terbatasnya akses informasi produk, proses pemesanan yang kurang efisien, dan rendahnya pengalaman pengguna dalam membeli produk secara daring. Oleh karena itu, dibutuhkan solusi digital berupa aplikasi mobile yang dapat membantu memperbaiki sistem pemasaran dan meningkatkan pengalaman pengguna secara keseluruhan. Penelitian ini menggunakan metode Design Thinking yang terdiri dari lima tahapan: empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, observasi, dan usability testing menggunakan platform Maze dan System Usability Scale (SUS). Prototipe dirancang menggunakan Figma, dengan fokus pada desain antarmuka yang fungsional, menarik, dan sesuai kebutuhan pengguna. Evaluasi dilakukan secara iteratif untuk memastikan solusi benar-benar menjawab masalah pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa prototipe aplikasi memperoleh skor SUS sebesar 78, yang termasuk dalam kategori "baik" dan dapat diterima oleh pengguna. Rancangan ini diharapkan dapat dimanfaatkan oleh pelaku UMKM, khususnya Sekar Mayang, sebagai langkah awal menuju digitalisasi usaha yang lebih efektif dan efisien. Penelitian ini juga memberikan kontribusi dalam pengembangan UI/UX berbasis kebutuhan pengguna dan dapat menjadi referensi bagi pengembangan aplikasi serupa di masa mendatang.
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta
PERANCANGAN PROTOTYPE UI/UX APLIKASI BERBASIS MOBILE PRODUK KERAJINAN TANGAN PADA HOME INDUSTRY SEKAR MAYANG MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING (Text)
PERANCANGAN PROTOTYPE UI/UX APLIKASI BERBASIS MOBILE PRODUK KERAJINAN TANGAN PADA HOME INDUSTRY SEKAR MAYANG MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING (Other)
HTML Summary of #31391 PERANCANGAN PROTOTYPE UI/UX APLIKASI BERBASIS MOBILE PRODUK KERAJINAN TANGAN PADA HOME INDUSTRY SEKAR MAYANG MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
004 Pemrosesan data dan ilmu komputer
005 Pemrograman komputer, program dan data