…
comment: The repository administrator has not yet configured an RDF license.
primary topic: {JALUR MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI MODEL GDLC PADA PEMBUATAN PERMAINAN 2 DIMENSI "PATRIOT"

{JALUR MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI MODEL GDLC PADA PEMBUATAN PERMAINAN 2 DIMENSI "PATRIOT"
type: Thesis
type: Article
abstract: Game Development Life Cycle (GDLC) merupakan metode pengembangan permainan yang membagi proses menjadi tiga tahap utama: pre-production, production, dan post-production. Penelitian ini membahas Implementasi GDLC dalam pengembangan permainan 2D berjudul “PATRIOT” yang dikembangkan oleh tim kecil selama program bootcamp satu bulan di CV Parama. Pada tahap oreproduction, dilakukan konseptualisasi tema, gameplay, dan pembuatan dokumen desain. Tahapan produksi mencakup pengembangan logika permainan berbasis State Machine, manajemen animasi, dan audio menggunakan Unity. Pada tahap post-production, dilakukan pengujian bug, evaluasi gameplay, dan penyempurnaan fitur berdasarkan masukan playtester. Hasil Penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan Metode GDLC memberikan struktur yang jelas, meningkatkan efisiensi waktu, dan mempermudah pembagian tugas dalam tim kecil. Fokus pada fitur inti yang telah direncanakan sejak awal sehingga dapat menghindari pengembangan fitur yang tidak relevan dan mempercepat proses pengerjaan. Penelitian ini juga memberikan saran untuk memprioritaskan fitur inti yang mendukung gameplay dan mengelola perencanaan secara efektif tanpa terjebak pada detail yang berlebihan
date: 2024-12-19
status: published
author list: authors
type: EPrint
type: ThesisEPrint
is part of: repository
has document: {JALUR MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI MODEL GDLC PADA PEMBUATAN PERMAINAN 2 DIMENSI "PATRIOT" (Text)
has document: {JALUR MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI MODEL GDLC PADA PEMBUATAN PERMAINAN 2 DIMENSI "PATRIOT" (Archive)
subject: 005 Pemrograman komputer, program dan data
subject: 006 Metode komputer khusus

{JALUR MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI MODEL GDLC PADA PEMBUATAN PERMAINAN 2 DIMENSI "PATRIOT" (Text)
type: Document
has file: COVER.pdf
has part: COVER.pdf

{JALUR MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI MODEL GDLC PADA PEMBUATAN PERMAINAN 2 DIMENSI "PATRIOT" (Text)
type: Document
has file: BAB I.pdf
has part: BAB I.pdf

{JALUR MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI MODEL GDLC PADA PEMBUATAN PERMAINAN 2 DIMENSI "PATRIOT" (Text)
type: Document

{JALUR MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI MODEL GDLC PADA PEMBUATAN PERMAINAN 2 DIMENSI "PATRIOT" (Text)
type: Document

{JALUR MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI MODEL GDLC PADA PEMBUATAN PERMAINAN 2 DIMENSI "PATRIOT" (Text)
type: Document
has file: BAB IV.pdf
has part: BAB IV.pdf

{JALUR MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI MODEL GDLC PADA PEMBUATAN PERMAINAN 2 DIMENSI "PATRIOT" (Text)
type: Document

{JALUR MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI MODEL GDLC PADA PEMBUATAN PERMAINAN 2 DIMENSI "PATRIOT" (Archive)
type: Document

Universitas AMIKOM Yogyakarta
type: Organization

Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta
type: Organization

Agustinus Arya Carlo Paninggih
type: Person
given name: Agustinus Arya Carlo
family name: Paninggih

Muhammad Fairul Filza
type: Person
given name: Muhammad Fairul
family name: Filza

HTML Summary of #29780 {JALUR MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI MODEL GDLC PADA PEMBUATAN PERMAINAN 2 DIMENSI "PATRIOT"
format: text/html
primary topic: {JALUR MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI MODEL GDLC PADA PEMBUATAN PERMAINAN 2 DIMENSI "PATRIOT"

005 Pemrograman komputer, program dan data
type: Concept

006 Metode komputer khusus
type: Concept