The repository administrator has not yet configured an RDF license.
{SKEMA MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN MODELING 3D KARAKTER PADA ANIMASI 3D "WATCHOUT"
Judul skripsi ini adalah "Pembahasan Modeling 3D Karakter pada Animasi 3D “Watchout!”. Fokus utama penelitian ini adalah penerapan teknik Subdivision Surface untuk menciptakan model yang lebih halus dan meningkatkan kualitas visual. Teknik subdivision ini mendukung produksi dalam memperlancar proses rigging dan animasi. Dalam penelitian ini, implementasi teknik subdivision dilakukan pada objek-objek utama dalam animasi "Watchout!" menggunakan software Blender. Proses ini melibatkan pembuatan base mesh sederhana yang kemudian diolah melalui teknik subdivision untuk meningkatkan detail permukaan dan teknik ini juga digunakan untuk meningkatkan kualitas topologi model, termasuk pengaturan jumlah level subdivisi. Hasil karya tulis ini merupakan dokumentasi pembuatan objek karakter 3D dengan menggunakan fitur-fitur yang tersedia di aplikasi Blender. Penulis berharap hasil karya tulis ini dapat menjadi pembelajaran serta referensi yang bermanfaat, baik dalam pembuatan animasi tiga dimensi maupun dalam penulisan karya tulis.
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta
{SKEMA MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN MODELING 3D KARAKTER PADA ANIMASI 3D "WATCHOUT" (Text)
{SKEMA MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN MODELING 3D KARAKTER PADA ANIMASI 3D "WATCHOUT" (Archive)
HTML Summary of #28938 {SKEMA MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN MODELING 3D KARAKTER PADA ANIMASI 3D "WATCHOUT"
006 Metode komputer khusus