The repository administrator has not yet configured an RDF license.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ANIMASI “PROCRASTINATION” DENGAN TEKNIK CUTOUT
Animasi 2D adalah serangkaian gambar yang dibuat dengan tujuan menunjukkan gerakan saat ditampilkan satu per satu dengan cepat. Animasi 2D dapat dibuat menggunakan beberapa teknik, salah satunya adalah teknik Cutout. Animasi 2D memiliki keunggulan dibandingkan dengan Live Shoot dimana dalam animasi 2D pembuat tidak terikat oleh keterbatasan pergerakan kamera fisik dan beberapa hal lain yang tidak bisa dilakukan dalam Live Shoot. Teknik Cutout adalah teknik dimana animasi dibuat dari beberapa gambar yang telah dipotong menjadi beberapa bagian dan digerakkan seperti wayang untuk membuat gerakan. Teknik ini sendiri pada awalnya adalah teknik Stop Motion menggunakan potongan kertas dengan engsel. Teknik animasi 2D yang digunakan pada animasi “Procrastination” adalah teknik Cutout. Metode yang digunakan dalam pengumpulan data yaitu metode observasi, metode kepustakaan, dan metode analisis untuk pra-produksi animasi dan pengerjaan skripsi, dan metode produksi animasi untuk produksi animasinya sendiri. Hasil akhirnya yaitu video animasi yang sudah sesuai dengan tahapan-tahapan, memenuhi kebutuhan informasi, dan berdurasi kurang dari 2 menit.
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ANIMASI “PROCRASTINATION” DENGAN TEKNIK CUTOUT (Text)
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ANIMASI “PROCRASTINATION” DENGAN TEKNIK CUTOUT (Archive)
HTML Summary of #28744 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ANIMASI “PROCRASTINATION” DENGAN TEKNIK CUTOUT
006 Metode komputer khusus