IMPLEMENTASI METODE MARKER TRACKING PADA TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PEMBELAJARAN REMPAH-REMPAH

Putri, Ajeng Mustika (2021) IMPLEMENTASI METODE MARKER TRACKING PADA TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PEMBELAJARAN REMPAH-REMPAH. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta.

[img] Text (COVER-ABSTRAK)
COVER.pdf

Download (641kB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf

Download (406kB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf

Download (158kB)
[img] Other (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
publish di luar - Scripts-ARREMPAH-17.11.1292.rar
Restricted to Repository staff only

Download (7kB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA - LAMPIRAN)
Daftar Pustaka dan Lampiran.pdf
Restricted to Registered users only

Download (298kB)
[img] Text (PUBLIKASI)
Surat Pernyataan Publish di luar 17.11.1292 Ajeng Mustika Putri.pdf

Download (60kB)
Item Type: Thesis (S1 - Sarjana)
Contributor:
Pembimbing
Nurani, Dwi
Uncontrolled Keywords: Covid-19, Augmented Reality, Media Pembelajaran, Perancangan, Rempah.
Subjects: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Informatika
Depositing User: RC Universitas AMIKOM Yogyakarta
Date Deposited: 17 Jun 2022 02:19
Last Modified: 12 Aug 2023 03:11
URI: http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/1404

Actions (login required)

View Item View Item